Главная / Action Script 3
Пакетfl.controls
Классpublic class UIScrollBar
НаследованиеUIScrollBar Inheritance ScrollBar Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Класс UIScrollBar обладает всеми функциями полосы прокрутки. Кроме того, он добавляет метод scrollTarget(), чтобы этот класс можно было подключить к экземпляру компонента TextField.

Примечание. При использовании ActionScript для обновления свойств компонента TextField, которые влияют на схему текста, необходимо вызвать метод update() по отношению к экземпляру компонента UIScrollBar, чтобы обновить его свойства прокрутки. Примеры свойств схемы текста, принадлежащих к компоненту TextField, включают width, height и wordWrap.

Посмотреть примеры



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[только для записи] Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
При значении true проигрыватель Flash Player кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcontextMenu : ContextMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом.
InteractiveObject
  direction : String
Определяет или задает значение, указывающее направление полосы прокрутки: по горизонтали или по вертикали.
UIScrollBar
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Определяет, получает ли объект события doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[только для чтения] Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт, либо на котором спрайт был отпущен.
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
Определяет или задает логическое значение, которое определяет, включена ли полоса прокрутки.
ScrollBar
 Inheritedfilters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом.
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Определяет или задает логическое значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Определяет или задает объект FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[только для чтения] Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования.
Sprite
 Inheritedheight : Number
Определяет или задает высоту компонента (в пикселах).
ScrollBar
 InheritedhitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта.
Sprite
 InheritedlineScrollSize : Number
Определяет или задает значение прокрутки страницы при нажатии на бегунок полосы прокрутки.
ScrollBar
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[только для чтения] Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask.
DisplayObject
 InheritedmaxScrollPosition : Number
Определяет или задает число, соответствующее максимальному положению прокрутки.
ScrollBar
 InheritedminScrollPosition : Number
Определяет или задает число, соответствующее минимальному положению прокрутки.
ScrollBar
 InheritedmouseChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между потомками объекта с помощью мыши.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект сообщения мыши.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[только для чтения] Указывает координату x положения курсора мыши (в пикселах).
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[только для чтения] Указывает координату y положения курсора мыши (в пикселах).
DisplayObject
 Inheritedname : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject.
DisplayObject
 InheritednumChildren : int
[только для чтения] Возвращает число потомков данного объекта.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона.
DisplayObject
 InheritedpageScrollSize : Number
Определяет или задает значение прокрутки страницы при нажатии на бегунок полосы прокрутки.
ScrollBar
 InheritedpageSize : Number
Определяет или задает число строк на странице.
ScrollBar
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[только для чтения] Указывает объект DisplayObjectContainer, содержащий данный экранный объект.
DisplayObject
 Inheritedprototype : Object
[статические] Ссылка на модель объекта класса или функции.
Object
 Inheritedroot : DisplayObject
[только для чтения] В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах).
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Обозначает поворот в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Умножает текущую ширину компонента на коэффициент масштабирования.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
Умножает текущую высоту компонента на коэффициент масштабирования.
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
Указывает масштабирование глубины объекта (в процентах) относительно точки регистрации этого объекта.
DisplayObject
 InheritedscrollPosition : Number
Определяет или задает текущее положение прокрутки и обновляет положение бегунка.
ScrollBar
 InheritedscrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта.
DisplayObject
  scrollTarget : TextField
Регистрирует экземпляр компонента TextField в экземпляре компонента ScrollBar.
UIScrollBar
 InheritedsoundTransform : SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[только для чтения] Класс Stage экранного объекта.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между потомками объекта с помощью клавиши Tab.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли этот объект в последовательность перехода с помощью клавиши Tab.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : TextSnapshot
[только для чтения] Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : Transform
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта.
DisplayObject
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться указатель "рука" при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true.
Sprite
 Inheritedversion : String = "3.0.0.16"
Номер версии компонентов.
UIComponent
 Inheritedvisible : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, видим ли текущий экземпляр компонента.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
Определяет или задает ширину компонента (в пикселах).
ScrollBar
 Inheritedx : Number
Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси X в пределах родительского контейнера.
UIComponent
 Inheritedy : Number
Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси Y в пределах родительского контейнера.
UIComponent
 Inheritedz : Number
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного родительского контейнера.
DisplayObject
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
Создает новый экземпляр компонента UIScrollBar.
UIScrollBar
 Inherited
Добавляет дочерний экземпляр DisplayObject к данному экземпляру DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Добавляет дочерний экземпляр DisplayObject к данному экземпляру DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события в объекте EventDispatcher, в результате чего прослушиватель будет получать уведомления о событиях.
EventDispatcher
 Inherited
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Удаляет свойство style для экземпляра компонента.
UIComponent
 Inherited
Определяет, является ли заданный экранный объект дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Передает событие в поток событий.
EventDispatcher
 Inherited
Отображает или скрывает индикатор фокуса этого компонента.
UIComponent
 Inherited
Инициирует немедленную операцию отрисовки без аннулирования всех элементов (в отличие от метода invalidateNow).
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Возвращает прямоугольник, определяющий область экранного объекта, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает позицию индекса для дочернего экземпляра DisplayObject.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает объект, который в настоящее время имеет фокус.
UIComponent
 Inherited
Возвращает массив объектов, расположенных ниже заданной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Возвращает прямоугольник, определяющий границу экранного объекта по системе координат, заданной параметром targetCoordinateSpace, за исключением линий фигур.
DisplayObject
 Inherited
Возвращает свойство style, установленное в последовательности для поиска стилей компонента.
UIComponent
  
[статические] Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента.
UIScrollBar
 Inherited
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного объекта (локальные).
DisplayObject
 Inherited
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные).
DisplayObject
 Inherited
Проверяет наличие у объекта EventDispatcher прослушивателей событий, которые зарегистрированы для получения уведомлений о событиях определенного типа.
EventDispatcher
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Оценивает экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он экранный объект obj или пересекается с ним.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее.
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Помечает свойство как недопустимое и обновляет компонент в следующем кадре, если не указано иное.
UIComponent
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными).
DisplayObject
 Inherited
Преобразует объект point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные).
DisplayObject
 Inherited
[статические] Объединяет стили из нескольких классов в одном объекте.
UIComponent
 Inherited
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его родительского компонента.
UIComponent
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Удаляет заданный дочерний объект DisplayObject из списка потомков экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке потомков DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Изменяет положение существующего потомка в DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Задает фокус на этот компонент.
UIComponent
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
  
setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number = 0):void
Задает диапазон и размер области просмотра для компонента ScrollBar.
UIScrollBar
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
Задает указанную высоту и ширину компонента.
ScrollBar
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
Задает свойство style для экземпляра компонента.
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану).
Sprite
 Inherited
Завершает метод startDrag().
Sprite
 Inherited
Меняет местами (в порядке "от начала к концу") два заданных дочерних объекта.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Меняет местами (в порядке "от начала к концу") дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке потомков.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
  
Вызывает немедленное обновление свойств прокрутки полосы прокрутки.
UIScrollBar
 Inherited
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его при необходимости.
UIComponent
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель событий в объекте EventDispatcher или в любом из его предков для получения уведомлений о событиях определенного типа.
EventDispatcher
Защищенные методы
 МетодОпределено
 Inherited
Возвращает указанный стиль для компонента, учитывая все стили, заданные на глобальном уровне, уровне компонентов и уровне экземпляров.
UIComponent
События
 Событие Сводка Определено
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player перемещается в фокус операционной системы и становится активным.EventDispatcher
 InheritedОтправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения в рабочей области, либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь выбирает команду "Удалить" в контекстном меню текста.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Копировать", или выбирает команду "Копировать" из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Вырезать", или выбирает команду "Вырезать" из контекстного меню.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player покидает фокус операционной системы и становится неактивным.EventDispatcher
 InheritedОтправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр.DisplayObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда экранный объект перемещается в фокус.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда экранный объект покидает фокус.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда видимый компонент становится невидимым.UIComponent
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает клавишу.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает клавишу.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает кнопку на указывающем устройстве над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство от экземпляра InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит указывающее устройству на экземпляр InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает кнопку на указывающем устройстве над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь вращает колесико мыши над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player.InteractiveObject
 InheritedОтправляется при перемещении компонента.UIComponent
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Вставить", или выбирает команду "Вставить" из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения, либо непосредственно, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект.DisplayObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется при изменении размеров компонента.UIComponent
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство от экземпляра InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется при изменении свойства scrollPosition экземпляра ScrollBar.ScrollBar
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Выделить все", или выбирает команду "Выделить все" из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда невидимый компонент становится видимым.UIComponent
 InheritedОтправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта.InteractiveObject
 InheritedОтправляется при изменении флага tabEnabled объекта.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта.InteractiveObject
Стили
 Стиль Описание Определено
 InheritedТип: flash.text.TextFormat
Объект TextFormat, который используется для визуализации метки компонента, когда кнопка отключена.
UIComponent
 InheritedТип: Class
Имя класса, используемого в качестве обложки для кнопки со стрелкой вниз на полосе прокрутки, когда она отключена.
ScrollBar
 InheritedТип: Class
Имя класса, используемого в качестве обложки для кнопки со стрелкой вниз на полосе прокрутки, когда пользователь нажимает на кнопку.
ScrollBar
 InheritedТип: Class
Имя класса, используемого в качестве обложки для кнопки со стрелкой вниз на полосе прокрутки, когда курсор находится над кнопкой.
ScrollBar
 InheritedТип: Class
Имя класса, используемого в качестве обложки для кнопки со стрелкой вниз на полосе прокрутки.
ScrollBar
 InheritedТип: Number Формат: Length
Заполнитель, отделяющий внешние границы компонента от внешних краев индикатора фокуса, в пикселах.
UIComponent
 InheritedТип: Class
Обложка, используемая для показа индикаторов фокуса.
UIComponent
 InheritedТип: Number Формат: Time
Количество миллисекунд ожидания, которое проходит после того, как событие buttonDown впервые отправляется перед отправкой второго события buttonDown.
ScrollBar
 InheritedТип: Number Формат: Time
Интервал в миллисекундах между событиями buttonDown, которые отправляются после задержки, указанной с помощью стиля repeatDelay.
ScrollBar
 InheritedТип: flash.text.TextFormat
Объект TextFormat, используемый для визуализации метки компонента.
UIComponent
 InheritedТип: Class
Обложка, используемая для указания отключенного состояния бегунка.
ScrollBar
 InheritedТип: Class
Имя класса, используемого в качестве обложки для бегунка полосы прокрутки при нажатии на бегунок.
ScrollBar
 InheritedТип: Class
Имя класса, используемого в качестве значка для бегунка полосы прокрутки.
ScrollBar
 InheritedТип: Class
Имя класса, используемого в качестве обложки для бегунка полосы прокрутки, когда курсор находится над бегунком.
ScrollBar
 InheritedТип: Class
Имя класса, используемого в качестве обложки для бегунка полосы прокрутки.
ScrollBar
 InheritedТип: Class
Обложка, используемая для указания отключенной дорожки.
ScrollBar
 InheritedТип: Class
Обложка, используемая для того, чтобы указать состояние нажатой кнопки мыши для отключенной обложки.
ScrollBar
 InheritedТип: Class
Обложка, используемая для того, чтобы указать состояние курсора, находящегося над дорожкой прокрутки.
ScrollBar
 InheritedТип: Class
Обложка, используемая для того, чтобы указать состояние ненажатой кнопки мыши для дорожки прокрутки.
ScrollBar
 InheritedТип: Class
Имя класса, используемого в качестве обложки для кнопки со стрелкой вверх на полосе прокрутки, когда она отключена.
ScrollBar
 InheritedТип: Class
Имя класса, используемого в качестве обложки для кнопки со стрелкой вверх на полосе прокрутки, когда пользователь нажимает ее.
ScrollBar
 InheritedТип: Class
Имя класса, используемого в качестве обложки для кнопки со стрелкой вверх на полосе прокрутки, когда курсор находится над кнопкой со стрелкой.
ScrollBar
 InheritedТип: Class
Имя класса, используемого в качестве обложки для кнопки со стрелкой вверх на полосе прокрутки.
ScrollBar
Сведения о свойстве
directionсвойство
direction:String  [чтение и запись]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Определяет или задает значение, указывающее направление полосы прокрутки: по горизонтали или по вертикали. Допускаются значения ScrollBarDirection.HORIZONTAL и ScrollBarDirection.VERTICAL.

Значение по умолчанию ScrollBarDirection.VERTICAL



Реализация
    public function get direction():String
    public function set direction(value:String):void

См. также


Пример
В следующем примере в текстовое поле динамически загружается определенный текст, а затем создаются вертикальная и горизонтальная полосы прокрутки:

import fl.controls.UIScrollBar;
import fl.controls.ScrollBarDirection;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/text/lorem.txt";

var uLdr:URLLoader = new URLLoader(new URLRequest(url));
uLdr.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);

var tf:TextField = new TextField();
tf.width = 320;
tf.height = 140;
tf.x = 10;
tf.y = 10;
tf.border = true;
tf.multiline = true;
tf.wordWrap = false;
addChild(tf)

var hScrollBar:UIScrollBar = new UIScrollBar();
hScrollBar.direction = ScrollBarDirection.HORIZONTAL;
hScrollBar.move(tf.x, tf.y + tf.height);
hScrollBar.width = tf.width;
hScrollBar.scrollTarget = tf;
addChild(hScrollBar);

var vScrollBar:UIScrollBar = new UIScrollBar();
vScrollBar.direction = ScrollBarDirection.VERTICAL;
vScrollBar.move(tf.x + tf.width, tf.y);
vScrollBar.height = tf.height;
vScrollBar.scrollTarget = tf;
addChild(vScrollBar);

function completeHandler(event:Event):void {
    tf.text = event.target.data;
    hScrollBar.update();
    vScrollBar.update();
}
В следующем примере создается экземпляр компонента UIScrollBar, который используется для прокрутки динамического текстового поля:

import fl.controls.ScrollBarDirection;
import fl.controls.UIScrollBar;

var myTextField:TextField = new TextField();
myTextField.width = 160;
myTextField.height = 120;
myTextField.border = true;
myTextField.x = 10;
myTextField.y = 10;
addChild(myTextField);

var hScrollBar:UIScrollBar = new UIScrollBar();
hScrollBar.direction = ScrollBarDirection.HORIZONTAL;
hScrollBar.scrollTarget = myTextField;
hScrollBar.width = myTextField.width;
hScrollBar.move(myTextField.x, myTextField.y + myTextField.height);
addChild(hScrollBar);

var myURLLoader:URLLoader = new URLLoader();
myURLLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myURLLoader.load(new URLRequest("http://www.helpexamples.com/flash/lorem.txt"));

function completeHandler(event:Event):void {
    var txt:String = URLLoader(event.currentTarget).data as String;
    myTextField.text = txt;
    vScrollBar.update();
}
scrollTargetсвойство 
scrollTarget:TextField  [чтение и запись]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Регистрирует экземпляр компонента TextField в экземпляре компонента ScrollBar.



Реализация
    public function get scrollTarget():TextField
    public function set scrollTarget(value:TextField):void

См. также


Пример
В следующем примере создается UIScrollBar, который связывается с текстовым полем с помощью свойства scrollTarget:

import fl.controls.UIScrollBar;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/text/lorem.txt";

var tf:TextField = new TextField();
tf.x = 10;
tf.y = 10;
tf.width = 500;
tf.height = 380;
tf.wordWrap = true;
addChild(tf);

var myScrollBar:UIScrollBar = new UIScrollBar();
myScrollBar.move(tf.x + tf.width, tf.y);
myScrollBar.height = tf.height;
myScrollBar.scrollTarget = tf;
addChild(myScrollBar);

var uLdr:URLLoader = new URLLoader();
uLdr.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
uLdr.load(new URLRequest(url));

function completeHandler(event:Event):void {
    tf.text = URLLoader(event.target).data;
    myScrollBar.update();
}
Сведения о конструкторе
UIScrollBar()Конструктор
public function UIScrollBar()

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Создает новый экземпляр компонента UIScrollBar.

Сведения о методе
getStyleDefinition()метод
public static function getStyleDefinition():Object

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента. Карта стилей содержит тип, который подходит для компонента в зависимости от стиля, используемого компонентом. Например, стиль disabledTextFormat содержит значение null или объект TextFormat. Вы можете воспользоваться этими стилями и вызвать метод setStyle() по отношению к текущему компоненту. Следующий код переопределяет стиль disabledTextFormat, выбранный по умолчанию для указанного компонента:

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Возвращает
Object — Объект стилей по умолчанию.

См. также

setScrollProperties()метод 
override public function setScrollProperties(pageSize:Number, minScrollPosition:Number, maxScrollPosition:Number, pageScrollSize:Number = 0):void

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Задает диапазон и размер области просмотра для компонента ScrollBar. Компонент ScrollBar обновляет состояние кнопок прокрутки и размер бегунка соответствующим образом. Все свойства прокрутки относятся к шкале, определяемой значениями minScrollPosition и maxScrollPosition. Каждое число между максимальным и минимальным значениями отражает одно положение прокрутки.

Параметры

pageSize:Number — Размер одной страницы. Определяет размер бегунка, а также шаг перемещения по полосе прокрутки при нажатии на стрелки.
 
minScrollPosition:Number — Нижний край диапазона прокрутки.
 
maxScrollPosition:Number — Верхний край диапазона прокрутки.
 
pageScrollSize:Number (default = 0) — Шаг смещения при нажатии на дорожку полосы прокрутки в пикселах.

См. также

update()метод 
public function update():void

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Вызывает немедленное обновление свойств прокрутки полосы прокрутки. Это необходимо сделать после того, как текст в указанном текстовом поле scrollTarget добавляется с помощью ActionScript и полосу прокрутки необходимо обновить.

См. также


Пример

В следующем примере создается экземпляр компонента UIScrollBar, который используется для прокрутки динамического текстового поля:

import fl.controls.UIScrollBar;

var myTextField:TextField = new TextField();
myTextField.wordWrap = true;
myTextField.width = 160;
myTextField.height = 120;
myTextField.border = true;
myTextField.x = 10;
myTextField.y = 10;
addChild(myTextField);

var vScrollBar:UIScrollBar = new UIScrollBar();
vScrollBar.scrollTarget = myTextField;
vScrollBar.height = myTextField.height;
vScrollBar.move(myTextField.x + myTextField.width, myTextField.y);
addChild(vScrollBar);

var myURLLoader:URLLoader = new URLLoader();
myURLLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myURLLoader.load(new URLRequest("http://www.helpexamples.com/flash/lorem.txt"));

function completeHandler(event:Event):void {
    var txt:String = URLLoader(event.currentTarget).data as String;
    myTextField.text = txt;
    vScrollBar.update();
}
Примеры Как пользоваться примерами
UIScrollBarExample.as

В этом примере показано, как добавить экземпляр UIScrollBar в TextField.

Чтобы применить этот пример на практике, выполните следующие действия.

  1. Добавьте компонент UIScrollBar в библиотеку.
  2. Сохраните этот код под именем UIScrollBarExample.as в том же каталоге, где и FLA-файл.
  3. Присвойте классу Document в FLA-файле значение UIScrollBarExample.
package 
{
    import fl.controls.UIScrollBar;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.text.TextField;
    
    public class UIScrollBarExample extends Sprite
    {
        private var tf:TextField;
        private var sb:UIScrollBar = new UIScrollBar();
        private var sampleText:String = "Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Phasellus vestibulum. Praesent in velit. Fusce scelerisque. Nullam fringilla. Aenean ut lacus at mi rutrum elementum. Suspendisse sit amet ligula et ipsum rhoncus sagittis. Aenean quis lacus. Nullam quis lorem. Integer pellentesque dictum lorem. In hendrerit lectus non orci. Sed vestibulum. Maecenas ornare, libero eu laoreet tristique, felis odio tincidunt nibh, et faucibus nibh tellus at metus. In hac habitasse platea dictumst. Nullam aliquam, dolor ut commodo dictum, ante justo dictum nisi, id suscipit elit sapien nec pede."
        
        public function UIScrollBarExample() {
            createTextField();
            assignScrollBar();
        }
        private function createTextField():void {
            tf = new TextField();
            tf.width = 200;
            tf.height = 100;
            tf.wordWrap = true;
            tf.multiline = true;
            tf.border = true;
            tf.text = sampleText;
            addChild(tf);            
        }
        private function assignScrollBar():void {
            sb = new UIScrollBar();
            sb.move(tf.x + tf.width, tf.y);
            sb.setSize(sb.width, tf.height);
            sb.scrollTarget = tf;
            addChild(sb);            
        }
    }
}