Главная / Action Script 3
Пакетfl.containers
Классpublic class UILoader
НаследованиеUILoader Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Класс UILoader обеспечивает возможность задания содержимого для загрузки и последующего контроля хода загрузки во время выполнения. Этот класс применяется также для изменения размера загруженного содержимого. Если загрузка содержимого выполняется из другого домена (изолированной программной среды), свойства содержимого могут быть недоступны по соображениям безопасности. Дополнительную информацию см. в описании класса Loader.

Использование ActionScript для переопределения свойством класса UILoader одноименного параметра, установленного в инспекторе свойств или инспекторе компонентов.

Этот компонент является оболочкой для метода flash.display.Loader. Класс Loader отвечает за всю фактическую загрузку, а объект UILoader просто наглядно представляет объект Loader.

Примечание. Когда содержимое загружается из другого домена или изолированной программной среды, свойства содержимого могут быть недоступны по соображениям безопасности. Дополнительную информацию о том, как безопасность домена влияет на процесс загрузки, см. в описании класса Loader.

Посмотреть примеры

См. также

Загрузчик


Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта.
DisplayObject
  autoLoad : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее автоматическую загрузку указанного содержимого данным экземпляром класса UILoader.
UILoader
 InheritedblendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[только для записи] Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта.
Sprite
  bytesLoaded : uint
[только для чтения] Определяет объем загруженного содержимого в байтах.
UILoader
  bytesTotal : uint
[только для чтения] Определяет общий объем загружаемого содержимого в байтах.
UILoader
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
При значении true проигрыватель Flash Player кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
  content : DisplayObject
[только для чтения] Содержит корневой экранный объект SWF-файла или файла изображения (в формате JPG, PNG или GIF), загруженного с помощью метода load() или путем установки свойства source.
UILoader
 InheritedcontextMenu : ContextMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Определяет, получает ли объект события doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[только для чтения] Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт, либо на котором спрайт был отпущен.
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, поддерживает ли компонент взаимодействие с пользователем.
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом.
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Определяет или задает логическое значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Определяет или задает объект FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[только для чтения] Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования.
Sprite
 Inheritedheight : Number
Определяет или задает высоту компонента (в пикселах).
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта.
Sprite
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[только для чтения] Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект.
DisplayObject
  maintainAspectRatio : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, нужно ли сохранять соотношение сторон исходного изображения или изменять размер изображения в соответствии с текущими шириной и высотой компонента UILoader.
UILoader
 Inheritedmask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между потомками объекта с помощью мыши.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект сообщения мыши.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[только для чтения] Указывает координату x положения курсора мыши (в пикселах).
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[только для чтения] Указывает координату y положения курсора мыши (в пикселах).
DisplayObject
 Inheritedname : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject.
DisplayObject
 InheritednumChildren : int
[только для чтения] Возвращает число потомков данного объекта.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[только для чтения] Указывает объект DisplayObjectContainer, содержащий данный экранный объект.
DisplayObject
  percentLoaded : Number
[только для чтения] Определяет число, показывающее объем загруженной части содержимого (от 0 до 100 %).
UILoader
 Inheritedprototype : Object
[статические] Ссылка на модель объекта класса или функции.
Object
 Inheritedroot : DisplayObject
[только для чтения] В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах).
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Обозначает поворот в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования.
DisplayObject
  scaleContent : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее автоматическое масштабирование изображения до размера данного экземпляра класса UILoader.
UILoader
 InheritedscaleX : Number
Умножает текущую ширину компонента на коэффициент масштабирования.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
Умножает текущую высоту компонента на коэффициент масштабирования.
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
Указывает масштабирование глубины объекта (в процентах) относительно точки регистрации этого объекта.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта.
DisplayObject
 InheritedsoundTransform : SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте.
Sprite
  source : Object
Определяет или задает абсолютный или относительный URL-адрес расположения SWF-файла или файла изображения для загрузки, имя класса фрагмента ролика из библиотеки, ссылку на экранный объект или имя экземпляра фрагмента ролика на одном уровне с компонентом.
UILoader
 Inheritedstage : Stage
[только для чтения] Класс Stage экранного объекта.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между потомками объекта с помощью клавиши Tab.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли этот объект в последовательность перехода с помощью клавиши Tab.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : TextSnapshot
[только для чтения] Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : Transform
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта.
DisplayObject
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться указатель "рука" при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true.
Sprite
 Inheritedversion : String = "3.0.0.16"
Номер версии компонентов.
UIComponent
 Inheritedvisible : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, видим ли текущий экземпляр компонента.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
Определяет или задает ширину компонента (в пикселах).
UIComponent
 Inheritedx : Number
Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси X в пределах родительского контейнера.
UIComponent
 Inheritedy : Number
Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси Y в пределах родительского контейнера.
UIComponent
 Inheritedz : Number
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного родительского контейнера.
DisplayObject
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
Создает новый экземпляр компонента UILoader.
UILoader
 Inherited
Добавляет дочерний экземпляр DisplayObject к данному экземпляру DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Добавляет дочерний экземпляр DisplayObject к данному экземпляру DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события в объекте EventDispatcher, в результате чего прослушиватель будет получать уведомления о событиях.
EventDispatcher
 Inherited
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Удаляет свойство style для экземпляра компонента.
UIComponent
  
Отменяет операцию метода load(), выполняемую в настоящий момент для экземпляра Loader.
UILoader
 Inherited
Определяет, является ли заданный экранный объект дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Передает событие в поток событий.
EventDispatcher
 Inherited
Отображает или скрывает индикатор фокуса этого компонента.
UIComponent
 Inherited
Инициирует немедленную операцию отрисовки без аннулирования всех элементов (в отличие от метода invalidateNow).
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Возвращает прямоугольник, определяющий область экранного объекта, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает позицию индекса для дочернего экземпляра DisplayObject.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает объект, который в настоящее время имеет фокус.
UIComponent
 Inherited
Возвращает массив объектов, расположенных ниже заданной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Возвращает прямоугольник, определяющий границу экранного объекта по системе координат, заданной параметром targetCoordinateSpace, за исключением линий фигур.
DisplayObject
 Inherited
Возвращает свойство style, установленное в последовательности для поиска стилей компонента.
UIComponent
  
[статические] Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента.
UILoader
 Inherited
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного объекта (локальные).
DisplayObject
 Inherited
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные).
DisplayObject
 Inherited
Проверяет наличие у объекта EventDispatcher прослушивателей событий, которые зарегистрированы для получения уведомлений о событиях определенного типа.
EventDispatcher
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Оценивает экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он экранный объект obj или пересекается с ним.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее.
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Помечает свойство как недопустимое и обновляет компонент в следующем кадре, если не указано иное.
UIComponent
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
  
load(request:URLRequest = null, context:LoaderContext = null):void
Выполняет загрузку указанного содержимого либо (если содержимое не указано) содержимого, определенного свойством source.
UILoader
  
loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void
Выполняет загрузку двоичных данных, сохраненных в объекте ByteArray.
UILoader
 Inherited
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными).
DisplayObject
 Inherited
Преобразует объект point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные).
DisplayObject
 Inherited
[статические] Объединяет стили из нескольких классов в одном объекте.
UIComponent
 Inherited
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его родительского компонента.
UIComponent
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Удаляет заданный дочерний объект DisplayObject из списка потомков экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке потомков DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Изменяет положение существующего потомка в DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Задает фокус на этот компонент.
UIComponent
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
  
Изменяет размеры компонента до требуемых значений.
UILoader
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
Задает свойство style для экземпляра компонента.
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану).
Sprite
 Inherited
Завершает метод startDrag().
Sprite
 Inherited
Меняет местами (в порядке "от начала к концу") два заданных дочерних объекта.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Меняет местами (в порядке "от начала к концу") дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке потомков.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
  
Удаляет дочерний объект данного объекта UILoader, загруженный с помощью метода load() или свойства source.
UILoader
 Inherited
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его при необходимости.
UIComponent
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель событий в объекте EventDispatcher или в любом из его предков для получения уведомлений о событиях определенного типа.
EventDispatcher
Защищенные методы
 МетодОпределено
 Inherited
Возвращает указанный стиль для компонента, учитывая все стили, заданные на глобальном уровне, уровне компонентов и уровне экземпляров.
UIComponent
События
 Событие Сводка Определено
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player перемещается в фокус операционной системы и становится активным.EventDispatcher
 InheritedОтправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения в рабочей области, либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь выбирает команду "Удалить" в контекстном меню текста.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject.InteractiveObject
  Отправляется после завершения загрузки содержимого.UILoader
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Копировать", или выбирает команду "Копировать" из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Вырезать", или выбирает команду "Вырезать" из контекстного меню.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player покидает фокус операционной системы и становится неактивным.EventDispatcher
 InheritedОтправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр.DisplayObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда экранный объект перемещается в фокус.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда экранный объект покидает фокус.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда видимый компонент становится невидимым.UIComponent
  Отправляется, когда свойства и методы загруженного SWF-файла становятся доступны.UILoader
  Отправляется при возникновении ошибки ввода-вывода.UILoader
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает клавишу.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает клавишу.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает кнопку на указывающем устройстве над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство от экземпляра InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит указывающее устройству на экземпляр InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает кнопку на указывающем устройстве над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь вращает колесико мыши над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player.InteractiveObject
 InheritedОтправляется при перемещении компонента.UIComponent
  Отправляется при запуске сетевой операции.UILoader
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Вставить", или выбирает команду "Вставить" из контекстного меню.InteractiveObject
  Отправляется во время загрузки содержимого.UILoader
 InheritedОтправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения, либо непосредственно, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект.DisplayObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения.DisplayObject
  Отправляется при изменении размеров компонента.UILoader
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство от экземпляра InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject.InteractiveObject
  Отправляется, если при загрузке содержимого возникает ошибка системы безопасности.UILoader
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Выделить все", или выбирает команду "Выделить все" из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда невидимый компонент становится видимым.UIComponent
 InheritedОтправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта.InteractiveObject
 InheritedОтправляется при изменении флага tabEnabled объекта.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта.InteractiveObject
Стили
 Стиль Описание Определено
 InheritedТип: flash.text.TextFormat
Объект TextFormat, который используется для визуализации метки компонента, когда кнопка отключена.
UIComponent
 InheritedТип: Number Формат: Length
Заполнитель, отделяющий внешние границы компонента от внешних краев индикатора фокуса, в пикселах.
UIComponent
 InheritedТип: Class
Обложка, используемая для показа индикаторов фокуса.
UIComponent
 InheritedТип: flash.text.TextFormat
Объект TextFormat, используемый для визуализации метки компонента.
UIComponent
Сведения о свойстве
autoLoadсвойство
autoLoad:Boolean  [чтение и запись]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Определяет или задает значение, указывающее автоматическую загрузку указанного содержимого данным экземпляром класса UILoader. Значение true указывает на то, что UILoader автоматически загружает содержимое; значение false указывает на то, что содержимое не загружается вплоть до вызова метода load().

Значение по умолчанию true



Реализация
    public function get autoLoad():Boolean
    public function set autoLoad(value:Boolean):void

См. также


Пример
В следующем примере показано, как присвоение свойству autoLoad значения false предотвращает загрузку содержимого вплоть до вызова метода load():

import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Button;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.autoLoad = false;
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myUILoader.move(10, 40);
addChild(myUILoader);

var myButton:Button = new Button();
myButton.label = "Load image";
myButton.move(10, 10);
myButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(myButton);

function clickHandler(event:MouseEvent):void {
    myUILoader.load();
}
bytesLoadedсвойство 
bytesLoaded:uint  [только для чтения]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Определяет объем загруженного содержимого в байтах. Когда этому свойству присваивается значение, равное значению bytesTotal, загружается все содержимое.

Значение по умолчанию 0



Реализация
    public function get bytesLoaded():uint

См. также


Пример
В следующем примере создается экземпляр компонента UILoader для показа загруженного изображения, а также экземпляры компонентов ProgressBar и Label, которые отображают текущее состояние загрузки изображения:

import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Label;
import fl.controls.ProgressBar;
import fl.controls.ProgressBarMode;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";

var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "";
myLabel.move(10, 10);
addChild(myLabel);

var myProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar();
myProgressBar.mode = ProgressBarMode.MANUAL;
myProgressBar.move(10, 30);
addChild(myProgressBar);

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.load(new URLRequest(url));
myUILoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myUILoader.move(10, 35);
addChild(myUILoader);

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    var kbLoaded:String = Number(uiLdr.bytesLoaded / 1024).toFixed(1);
    var kbTotal:String = Number(uiLdr.bytesTotal / 1024).toFixed(1);
    myLabel.text = kbLoaded + " of " + kbTotal + " KB" + " (" + Math.round(uiLdr.percentLoaded) + "%)";
    myProgressBar.setProgress(event.bytesLoaded, event.bytesTotal);
}

function completeHandler(event:Event):void {
    myLabel.visible = false;
    myProgressBar.visible = false;
    myUILoader.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
    myUILoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
}
bytesTotalсвойство 
bytesTotal:uint  [только для чтения]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Определяет общий объем загружаемого содержимого в байтах.

Значение по умолчанию 0



Реализация
    public function get bytesTotal():uint

См. также


Пример
В следующем примере создается экземпляр компонента UILoader для показа загруженного изображения, а также экземпляры компонентов ProgressBar и Label, которые отображают текущее состояние загрузки изображения:

import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Label;
import fl.controls.ProgressBar;
import fl.controls.ProgressBarMode;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";

var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "";
myLabel.move(10, 10);
addChild(myLabel);

var myProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar();
myProgressBar.mode = ProgressBarMode.MANUAL;
myProgressBar.move(10, 30);
addChild(myProgressBar);

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.load(new URLRequest(url));
myUILoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myUILoader.move(10, 35);
addChild(myUILoader);

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    var kbLoaded:String = Number(uiLdr.bytesLoaded / 1024).toFixed(1);
    var kbTotal:String = Number(uiLdr.bytesTotal / 1024).toFixed(1);
    myLabel.text = kbLoaded + " of " + kbTotal + " KB" + " (" + Math.round(uiLdr.percentLoaded) + "%)";
    myProgressBar.setProgress(event.bytesLoaded, event.bytesTotal);
}

function completeHandler(event:Event):void {
    myLabel.visible = false;
    myProgressBar.visible = false;
    myUILoader.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
    myUILoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
}
contentсвойство 
content:DisplayObject  [только для чтения]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Содержит корневой экранный объект SWF-файла или файла изображения (в формате JPG, PNG или GIF), загруженного с помощью метода load() или путем установки свойства source . Значение undefined остается вплоть до начала загрузки. Задайте свойства содержимого в функции обработчика событий для события complete.

Значение по умолчанию null



Реализация
    public function get content():DisplayObject

См. также


Пример
В следующем примере создается ползунок, который изменяет прозрачность содержимого объекта UILoader:

import fl.controls.Slider;
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.SliderEvent;

var s:Slider = new Slider();
s.minimum = 10;
s.maximum = 100;
s.liveDragging = true;
s.value = s.maximum;
s.move(10,10);
s.addEventListener(SliderEvent.THUMB_DRAG, updateUILoaderContentAlpha);
addChild(s);

var loader:UILoader = new UILoader();
loader.move(10,40);
loader.setSize(400, 300);
loader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
addChild(loader);

function updateUILoaderContentAlpha(e:SliderEvent):void {
    loader.content.alpha = s.value/100;
}
maintainAspectRatioсвойство 
maintainAspectRatio:Boolean  [чтение и запись]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Определяет или задает значение, указывающее, нужно ли сохранять соотношение сторон исходного изображения или изменять размер изображения в соответствии с текущими шириной и высотой компонента UILoader. Значение true указывает на сохранение исходного соотношения сторон; значение false указывает на то, что необходимо установить размер изображения, исходя из текущих ширины и высоты компонента UILoader.

Чтобы воспользоваться этим свойством, необходимо присвоить свойству scaleContent значение false; в противном случае это свойство игнорируется.

Значение по умолчанию true



Реализация
    public function get maintainAspectRatio():Boolean
    public function set maintainAspectRatio(value:Boolean):void

См. также


Пример
В следующем примере значение свойства maintainAspectRatio переключается с помощью флажка:

import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.CheckBox;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.setSize(200, 200);
myUILoader.scaleContent = true;
myUILoader.maintainAspectRatio = true;
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
myUILoader.move(10, 10);
addChild(myUILoader);

var myCheckBox:CheckBox = new CheckBox();
myCheckBox.label = "maintainAspectRatio";
myCheckBox.selected = myUILoader.maintainAspectRatio;
myCheckBox.width = 150;
myCheckBox.move(220, 10);
myCheckBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myCheckBox);

function changeHandler(event:Event):void {
    myUILoader.maintainAspectRatio = event.target.selected;
}
percentLoadedсвойство 
percentLoaded:Number  [только для чтения]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Определяет число, показывающее объем загруженной части содержимого (от 0 до 100 %). Если ресурсы загружаются из библиотеки, а не являются содержимым из внешних источников, свойству percentLoaded присваивается значение 0.

Значение по умолчанию 0



Реализация
    public function get percentLoaded():Number

См. также


Пример
В следующем примере создается экземпляр компонента UILoader для показа загруженного изображения, а также экземпляры компонентов ProgressBar и Label, которые отображают текущее состояние загрузки изображения:

import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Label;
import fl.controls.ProgressBar;
import fl.controls.ProgressBarMode;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";

var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "";
myLabel.move(10, 10);
addChild(myLabel);

var myProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar();
myProgressBar.mode = ProgressBarMode.MANUAL;
myProgressBar.move(10, 30);
addChild(myProgressBar);

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.load(new URLRequest(url));
myUILoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myUILoader.move(10, 35);
addChild(myUILoader);

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    var kbLoaded:String = Number(uiLdr.bytesLoaded / 1024).toFixed(1);
    var kbTotal:String = Number(uiLdr.bytesTotal / 1024).toFixed(1);
    myLabel.text = kbLoaded + " of " + kbTotal + " KB" + " (" + Math.round(uiLdr.percentLoaded) + "%)";
    myProgressBar.setProgress(event.bytesLoaded, event.bytesTotal);
}

function completeHandler(event:Event):void {
    myLabel.visible = false;
    myProgressBar.visible = false;
    myUILoader.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
    myUILoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
}
scaleContentсвойство 
scaleContent:Boolean  [чтение и запись]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Определяет или задает значение, указывающее автоматическое масштабирование изображения до размера данного экземпляра класса UILoader. Значение true указывает на то, что изображение автоматически масштабируется до размера экземпляра UILoader; значение false указывает на то, что загруженное содержимое автоматически масштабируется до размера по умолчанию.

Значение по умолчанию true



Реализация
    public function get scaleContent():Boolean
    public function set scaleContent(value:Boolean):void

См. также


Пример
В следующем примере создается объект UILoader, который загружает и сравнивает размеры изображения:

import fl.containers.UILoader;

var loader:UILoader = new UILoader();
loader.scaleContent = false;
loader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
addChild(loader);
sourceсвойство 
source:Object  [чтение и запись]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Определяет или задает абсолютный или относительный URL-адрес расположения SWF-файла или файла изображения для загрузки, имя класса фрагмента ролика из библиотеки, ссылку на экранный объект или имя экземпляра фрагмента ролика на одном уровне с компонентом.

Допускаются форматы изображения GIF, PNG и JPEG. Чтобы загрузить ресурс с помощью URLRequest, воспользуйтесь методом load().

Значение по умолчанию null



Реализация
    public function get source():Object
    public function set source(value:Object):void

См. также


Пример
В следующем примере создается объект UILoader, который загружает и сравнивает размеры изображения:
import fl.containers.UILoader;

var loader:UILoader = new UILoader();
loader.scaleContent = false;
loader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
addChild(loader);
Сведения о конструкторе
UILoader()Конструктор
public function UILoader()

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Создает новый экземпляр компонента UILoader.

Сведения о методе
close()метод
public function close():void

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Отменяет операцию выполняемого в данный момент метода load() для экземпляра класса Loader. Метод load() можно также вызвать из параметра source.


Выдает
Error — Объект URLStream не имеет открытого потока.

См. также


Пример

В следующем примере создается экземпляр компонента UILoader и экземпляр компонента Button, позволяющий отменить загрузку изображения экземпляра UILoader:

import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Button;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myUILoader.move(10, 30);
addChild(myUILoader);

var cancelButton:Button = new Button();
cancelButton.label = "Cancel download";
cancelButton.move(10, 10);
cancelButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(cancelButton);

function clickHandler(event:MouseEvent):void {
    var uil:UILoader = myUILoader;
    try {
        uil.close();
        trace("Download cancelled:", uil.source);
    } catch (error:Error) {
        trace("Unable to cancel download.", error.message);
    }
}
getStyleDefinition()метод 
public static function getStyleDefinition():Object

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента. Карта стилей содержит тип, который подходит для компонента в зависимости от стиля, используемого компонентом. Например, стиль disabledTextFormat содержит значение null или объект TextFormat. Вы можете воспользоваться этими стилями и вызвать метод setStyle() по отношению к текущему компоненту. Следующий код переопределяет стиль disabledTextFormat, выбранный по умолчанию для указанного компонента:

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Возвращает
Object — Объект стилей по умолчанию.

См. также


Пример

В следующем примере создается обозреватель стилей для нескольких классов компонентов:
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}
load()метод 
public function load(request:URLRequest = null, context:LoaderContext = null):void

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Выполняет загрузку указанного содержимого, либо (если содержимое не указано) содержимого, определенного свойством source. По умолчанию для объекта LoaderContext текущий домен используется как домен приложения. Чтобы указать другой домен приложения, проверить файл политики или изменить домен защиты, инициализируйте новый объект LoaderContext и передайте его этому методу.

По умолчанию для свойства контекста выбран текущий домен. Чтобы задать другое значение для ApplicationDomain, проверить файл политики или изменить параметр SecurityDomain, передайте новый объект LoaderContext.

Параметры

request:URLRequest (default = null) — Объект URLRequest, определяющий источник загружаемого содержимого. Если это значение не указано, место расположения содержимого определяется текущим значением свойства source.
 
context:LoaderContext (default = null) — Объект LoaderContext, настраивающий контекст операции загрузки.

См. также


Пример

В следующем примере создается новый экземпляр UILoader, а изображение загружается с помощью метода load() со свойством source:

import fl.containers.UILoader;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.autoLoad = false;
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
myUILoader.load();
myUILoader.move(10, 10);
addChild(myUILoader);

В следующем примере создается новый экземпляр UILoader, а изображение загружается с помощью метода load() и экземпляра URLRequest:

import fl.containers.UILoader;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
var req:URLRequest = new URLRequest(url);

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.move(10, 10);
myUILoader.load(req);
addChild(myUILoader);
loadBytes()метод 
public function loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Выполняет загрузку двоичных данных, сохраненных в объекте ByteArray.

Параметры

bytes:ByteArray — Объект ByteArray, содержащий файл в одном из форматов, поддерживаемых классом Loader: SWF, GIF, JPEG или PNG.
 
context:LoaderContext (default = null) — Применяется только свойство applicationDomain объекта LoaderContext; свойства checkPolicyFile и securityDomain объекта LoaderContext не применяются.


Выдает
ArgumentError — Свойство length объекта ByteArray имеет значение 0.
 
IllegalOperationError — Свойство checkPolicyFile или securityDomain параметра context имеет значение, отличное от 0.
 
SecurityError — Указанное свойство applicationDomain свойстваcontext поступило из запрещенного домена.

См. также


Пример

В следующем примере необработанные данные загружаются из GIF-файла в объект UILoader:
import fl.containers.UILoader;

var imageBytes:Array = [ 71, 73, 70, 56, 57, 97, 50, 0, 30, 0, 230, 0, 0, 0, 0, 0, 173, 169, 206, 82, 73, 153, 74, 74, 74, 115, 109, 155, 248, 247, 251, 102, 102, 102, 26, 24, 35, 181, 181, 181, 70, 61, 145, 222, 222, 222, 153, 153, 153, 204, 204, 204, 58, 58, 58, 132, 132, 132, 231, 231, 231, 8, 7, 14, 90, 90, 90, 89, 81, 163, 153, 153, 153, 191, 188, 217, 165, 165, 165, 190, 190, 190, 237, 237, 233, 51, 51, 51, 214, 214, 214, 90, 82, 156, 156, 152, 190, 123, 123, 123, 140, 140, 140, 140, 135, 187, 103, 96, 165, 78, 70, 150, 173, 173, 173, 127, 121, 179, 82, 82, 82, 206, 204, 226, 195, 195, 193, 102, 102, 102, 247, 247, 247, 41, 41, 41, 66, 66, 66, 183, 179, 212, 146, 141, 190, 21, 21, 20, 227, 226, 238, 119, 111, 181, 198, 195, 221, 99, 91, 162, 255, 255, 255, 218, 216, 233, 114, 114, 114, 16, 15, 27, 114, 107, 171, 210, 208, 228, 8, 8, 8, 179, 175, 209, 240, 239, 246, 153, 153, 153, 234, 233, 243, 95, 88, 160, 90, 74, 156, 33, 33, 33, 16, 16, 16, 163, 159, 200, 142, 137, 188, 197, 189, 222, 134, 129, 183, 151, 147, 193, 202, 199, 223, 222, 221, 235, 122, 115, 176, 215, 213, 231, 74, 66, 147, 82, 75, 146, 197, 197, 197, 106, 99, 166, 231, 230, 240, 175, 171, 207, 239, 239, 239, 209, 207, 227, 25, 25, 22, 119, 112, 182, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 249, 4, 0, 7, 0, 255, 0, 44, 0, 0, 0, 0, 50, 0, 30, 0, 0, 7, 255, 128, 49, 130, 131, 132, 132, 8, 24, 0, 16, 6, 15, 133, 141, 5, 54, 69, 77, 141, 147, 148, 147, 51, 63, 0, 153, 0, 40, 8, 148, 5, 1, 53, 48, 48, 31, 30, 50, 149, 167, 133, 5, 41, 154, 172, 0, 33, 141, 59, 76, 9, 2, 26, 181, 32, 32, 42, 168, 168, 170, 173, 172, 63, 23, 132, 59, 31, 32, 181, 197, 181, 73, 185, 186, 147, 5, 3, 189, 173, 29, 131, 194, 196, 198, 198, 184, 202, 141, 205, 206, 172, 35, 130, 77, 195, 212, 224, 73, 56, 215, 131, 217, 218, 154, 41, 49, 222, 211, 224, 212, 226, 228, 230, 231, 153, 6, 5, 223, 237, 237, 239, 186, 241, 242, 0, 11, 46, 236, 247, 194, 5, 64, 181, 79, 222, 129, 15, 180, 2, 6, 76, 226, 164, 82, 193, 115, 52, 148, 72, 80, 72, 145, 225, 164, 135, 218, 34, 242, 160, 200, 145, 225, 133, 12, 229, 248, 177, 210, 200, 177, 36, 136, 13, 140, 98, 112, 16, 169, 9, 130, 146, 141, 37, 75, 38, 121, 17, 195, 2, 38, 150, 81, 8, 76, 228, 40, 160, 39, 79, 38, 77, 26, 176, 4, 192, 130, 129, 148, 132, 10, 147, 0, 65, 162, 1, 169, 194, 32, 67, 127, 100, 40, 224, 244, 94, 18, 34, 130, 108, 248, 228, 200, 242, 7, 131, 24, 70, 170, 134, 91, 65, 8, 202, 86, 133, 17, 248, 121, 21, 148, 131, 135, 216, 98, 73, 255, 130, 52, 42, 114, 182, 157, 8, 5, 62, 206, 173, 29, 228, 33, 137, 85, 15, 148, 232, 190, 213, 0, 195, 84, 5, 109, 123, 7, 181, 104, 26, 110, 200, 169, 23, 32, 196, 38, 24, 40, 168, 195, 141, 86, 40, 190, 54, 34, 161, 33, 73, 207, 158, 73, 0, 163, 122, 33, 192, 115, 79, 16, 87, 11, 101, 152, 209, 0, 195, 128, 5, 39, 42, 237, 32, 194, 132, 7, 143, 35, 20, 174, 181, 88, 241, 193, 182, 8, 154, 228, 42, 229, 200, 17, 188, 184, 241, 224, 29, 150, 148, 0, 25, 35, 67, 133, 24, 39, 20, 44, 89, 18, 3, 1, 243, 37, 8, 136, 215, 68, 112, 34, 250, 146, 39, 5, 16, 88, 16, 36, 125, 73, 120, 230, 25, 16, 164, 44, 81, 194, 0, 2, 235, 5, 44, 116, 232, 244, 0, 67, 135, 8, 41, 58, 52, 200, 80, 194, 129, 131, 1, 49, 204, 48, 195, 2, 6, 224, 197, 65, 6, 35, 44, 192, 193, 12, 57, 160, 112, 95, 126, 13, 40, 16, 130, 1, 21, 140, 144, 129, 3, 51, 84, 128, 194, 18, 28, 148, 32, 31, 7, 6, 196, 160, 64, 4, 49, 44, 65, 162, 3, 11, 88, 128, 98, 10, 10, 164, 35, 72, 6, 0, 46, 48, 131, 32, 3, 88, 64, 98, 123, 42, 85, 136, 226, 12, 29, 112, 163, 146, 5, 28, 88, 16, 66, 7, 11, 0, 56, 98, 77, 33, 162, 56, 194, 88, 18, 10, 52, 240, 64, 4, 22, 40, 208, 1, 3, 36, 50, 48, 130, 116, 17, 28, 9, 100, 12, 14, 132, 224, 64, 7, 82, 142, 168, 94, 10, 37, 112, 16, 66, 10, 25, 48, 144, 194, 5, 90, 38, 89, 193, 2, 40, 140, 128, 65, 5, 12, 248, 224, 3, 7, 79, 10, 226, 128, 157, 37, 156, 192, 141, 5, 51, 114, 80, 193, 19, 24, 196, 121, 66, 157, 173, 49, 208, 161, 3, 40, 68, 208, 0, 7, 129, 0, 0, 59 ];

var totalBytes:uint = imageBytes.length;
var newBytes:ByteArray = new ByteArray()
var i:uint;
for(i=0; i<totalBytes; i++) {
    newBytes.writeByte(imageBytes[i]);
}

var loader:UILoader = new UILoader();
loader.loadBytes(newBytes);
addChild(loader);
setSize()метод 
override public function setSize(w:Number, h:Number):void

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Изменяет размеры компонента до требуемых значений. Если свойству scaleContent присвоено значение true, размеры UILoader не изменяются.

Параметры

w:Number — Ширина компонента в пикселах.
 
h:Number — Высота компонента в пикселах.

См. также


Пример

В следующем примере создается экземпляр компонента UILoader, а его размеры изменяются в рабочей области с помощью метода setSize():

import fl.containers.UILoader;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
addChild(myUILoader);

function completeHandler(event:Event):void {
    var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    var image:DisplayObject = uiLdr.content as DisplayObject;
    trace("UILoader:", uiLdr.width, uiLdr.height); // 100 100
    trace("UILoader.content:", image.width, image.height); // 400 267
    uiLdr.setSize(image.width, image.height);
    uiLdr.move((stage.stageWidth - image.width) / 2, (stage.stageHeight - image.height) / 2);
}
unload()метод 
public function unload():void

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Удаляет дочерний объект данного объекта UILoader, загруженный с помощью метода load() или свойства source.

См. также


Пример

В следующем примере изображение загружается в компонент UILoader, а загруженное изображение выгружается, когда отправляется событие click компонента UILoader:

import fl.containers.UILoader;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myUILoader.move(10, 10);
myUILoader.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(myUILoader);

function clickHandler(event:MouseEvent):void {
    var uil:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    uil.unload();
    removeChild(uil);
}
Сведения о событии
complete Событие
Тип объекта события: flash.events.Event
свойство Event.type = flash.events.Event.COMPLETE

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Отправляется после завершения загрузки содержимого. Это событие отправляется независимо от того, была ли операция загрузки запущена процессом автоматической загрузки или путем прямого вызова метода load().

Константа Event.COMPLETE определяет значение свойства type объекта complete.

Данное событие имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse; нет поведения по умолчанию для отмены.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetСетевой объект, который завершил загрузку.

Пример

В следующем примере создается экземпляр UILoader, а указанное изображение центрируется в рабочей области после окончания загрузки:

import fl.containers.UILoader;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
addChild(myUILoader);

function completeHandler(event:Event):void {
    var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    var newX:uint = (stage.stageWidth - uiLdr.content.width) / 2;
    var newY:uint = (stage.stageHeight - uiLdr.content.height) / 2;
    uiLdr.move(newX, newY);
}

См. также

init Событие  
Тип объекта события: flash.events.Event
свойство Event.type = flash.events.Event.INIT

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Отправляется, когда свойства и методы загруженного SWF-файла становятся доступны. Отправка этого события выполняется при следующих условиях:

Константа Event.INIT определяет значение свойства typeобъекта события init.

Данное событие имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse; нет поведения по умолчанию для отмены.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetОбъект LoaderInfo, связанный с загружаемым SWF-файлом.
ioError Событие  
Тип объекта события: flash.events.IOErrorEvent
свойство IOErrorEvent.type = flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Отправляется при возникновении ошибки ввода-вывода.

Задает значение свойства type для объекта события ioError.

Данное событие имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse; нет поведения по умолчанию для отмены.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetСетевой объект, с которым произошла ошибка ввода/вывода.
textТекст, отображаемый в качестве сообщения об ошибке.

Пример

В следующем примере создается экземпляр компонента UILoader и предпринимается попытка загрузить несуществующий файл, которая приводит к отправке события ioError:

import fl.containers.UILoader;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image404.jpg"

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.load(new URLRequest(url));
myUILoader.move(10, 10);
myUILoader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
addChild(myUILoader);

function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
    trace("<<", event.text, ">>");
    myUILoader.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
    removeChild(myUILoader);
}
open Событие  
Тип объекта события: flash.events.Event
свойство Event.type = flash.events.Event.OPEN

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Отправляется при запуске сетевой операции.

Константа Event.OPEN определяет значение свойства type объекта события open.

Данное событие имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse; нет поведения по умолчанию для отмены.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetСетевой объект, установивший подключение.
progress Событие  
Тип объекта события: flash.events.ProgressEvent
свойство ProgressEvent.type = flash.events.ProgressEvent.PROGRESS

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Отправляется во время загрузки содержимого. Это событие отправляется независимо от того, была ли операция загрузки запущена процессом автоматической загрузки или путем прямого вызова метода load().

Задает значение свойства type для объекта события progress.

Данное событие имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
bubblesfalse
bytesLoadedЧисло элементов или байт, загруженных на момент обработки события прослушивателем.
bytesTotalОбщее число элементов или байт, которые в итоге будут получены в случае успешного завершения загрузки.
cancelablefalse; нет поведения по умолчанию для отмены.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetСетевой объект, сообщающий сведения о прогрессе.

Пример

В следующем примере создается экземпляр компонента UILoader для показа загруженного изображения, а также экземпляры компонентов ProgressBar и Label, которые отображают текущее состояние загрузки изображения:

import fl.containers.UILoader;
import fl.controls.Label;
import fl.controls.ProgressBar;
import fl.controls.ProgressBarMode;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";

var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "";
myLabel.move(10, 10);
addChild(myLabel);

var myProgressBar:ProgressBar = new ProgressBar();
myProgressBar.mode = ProgressBarMode.MANUAL;
myProgressBar.move(10, 30);
addChild(myProgressBar);

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.load(new URLRequest(url));
myUILoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myUILoader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myUILoader.move(10, 35);
addChild(myUILoader);

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    var kbLoaded:String = Number(uiLdr.bytesLoaded / 1024).toFixed(1);
    var kbTotal:String = Number(uiLdr.bytesTotal / 1024).toFixed(1);
    myLabel.text = kbLoaded + " of " + kbTotal + " KB" + " (" + Math.round(uiLdr.percentLoaded) + "%)";
    myProgressBar.setProgress(event.bytesLoaded, event.bytesTotal);
}

function completeHandler(event:Event):void {
    myLabel.visible = false;
    myProgressBar.visible = false;
    myUILoader.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
    myUILoader.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
}

См. также

resize Событие  
Тип объекта события: fl.events.ComponentEvent
свойство ComponentEvent.type = fl.events.ComponentEvent.RESIZE

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Отправляется при изменении размеров компонента.

Задает значение свойства type для объекта события Resize.

Данное событие имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse; нет поведения по умолчанию для отмены.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetОбъект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие.

Пример

В следующем примере создается экземпляр компонента UILoader, выполняется ожидание события resize, а изображение в рабочей области центрируется по завершении загрузки:

import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler);
addChild(myUILoader);

function resizeHandler(event:ComponentEvent):void {
    var uiLdr:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    trace(uiLdr.width, uiLdr.height); // 400 267
    uiLdr.move((stage.stageWidth - uiLdr.width) / 2, (stage.stageHeight - uiLdr.height) / 2);
}
securityError Событие  
Тип объекта события: flash.events.SecurityErrorEvent
свойство SecurityErrorEvent.type = flash.events.SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Отправляется, если при загрузке содержимого возникает ошибка системы безопасности.

Константа SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR определяет значение свойства type для объекта события securityError.

Данное событие имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse; нет поведения по умолчанию для отмены.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetСетевой объект, сообщающий об ошибке безопасности.
textТекст, отображаемый в качестве сообщения об ошибке.
Примеры Как пользоваться примерами
UILoaderExample.as

В этом примере показано простое взаимодействие с классом UILoader.
  1. Поместите экземпляр компонента UILoader в рабочую область и назовите его uiLoader.
  2. Поместите экземпляр компонента Label над экземпляром UILoader и назовите его uiLoaderLabel.
  3. Сохраните этот код под именем UILoaderExample.as в том же каталоге, где и FLA-файл.
  4. Присвойте параметру DocumentClass в FLA-файле значение UILoaderExample.
package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.events.Event;
    import flash.events.ProgressEvent;

    public class UILoaderExample extends Sprite
    {
        private var sampleImagePath:String = "test.jpg";
        
        public function UILoaderExample() {
            var request:URLRequest = new URLRequest(sampleImagePath);
            uiLoader.scaleContent = false;
            uiLoader.addEventListener(Event.COMPLETE,loadComplete);
            uiLoader.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,loadProgress);            
            uiLoader.load(request);
        }
        private function loadProgress(e:ProgressEvent):void {
            uiLoaderLabel.text = String(e.target.percentLoaded);
        }
        private function loadComplete(e:Event):void {
            uiLoaderLabel.text = "Load Complete";    
        }
    }
}