Главная / Action Script 3
Пакетfl.transitions
Классpublic class Transition
НаследованиеTransition Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Подклассы Blinds, Fade, Fly, Iris, Photo, PixelDissolve, Rotate, Squeeze, Wipe, Zoom

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Класс Transition — базовый класс для всех классов переходов. Этот класс не использется напрямую, и обратиться к нему напрямую также невозможно. Это позволяет классам, основанным на переходе, совместно использовать общие характеристики и свойства, которые доступны экземпляру класса TransitionManager.

См. также

fl.transitions.TransitionManager
fl.transitions.Tween
fl.transitions.easing


Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
  direction : Number
Определяет направление замедления для экземпляра компонента Tween.
Transition
  duration : Number
Определяет продолжительность движения для экземпляра компонента Tween.
Transition
  easing : Function
Задает эффект перехода анимации движения.
Transition
 Inheritedprototype : Object
[статические] Ссылка на модель объекта класса или функции.
Object
Общедоступные методы
 МетодОпределено
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события в объекте EventDispatcher, в результате чего прослушиватель будет получать уведомления о событиях.
EventDispatcher
 Inherited
Передает событие в поток событий.
EventDispatcher
 Inherited
Проверяет наличие у объекта EventDispatcher прослушивателей событий, которые зарегистрированы для получения уведомлений о событиях определенного типа.
EventDispatcher
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель событий в объекте EventDispatcher или в любом из его предков для получения уведомлений о событиях определенного типа.
EventDispatcher
События
 Событие Сводка Определено
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player перемещается в фокус операционной системы и становится активным.EventDispatcher
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player покидает фокус операционной системы и становится неактивным.EventDispatcher
Общедоступные константы
 Константа Определено
  IN : uint = 0
[статические] Константа для свойства direction, определяющая тип замедления.
Transition
  OUT : uint = 1
[статические] Константа для свойства direction, определяющая тип замедления.
Transition
Сведения о свойстве
directionсвойство
direction:Number  [чтение и запись]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Определяет направление замедления для экземпляра компонента Tween. Используйте одну из констант класса Transition: Transition.IN или Transition.OUT.



Реализация
    public function get direction():Number
    public function set direction(value:Number):void
durationсвойство 
duration:Number  [чтение и запись]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Определяет продолжительность движения для экземпляра компонента Tween.



Реализация
    public function get duration():Number
    public function set duration(value:Number):void
easingсвойство 
easing:Function  [чтение и запись]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Задает эффект перехода анимации. Используйте один из эффектов в пакете fl.transitions или fl.transitions.easing.



Реализация
    public function get easing():Function
    public function set easing(value:Function):void
Сведения о константе
INКонстанта
public static const IN:uint = 0

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Константа для свойства direction, определяющая тип замедления.

OUTКонстанта  
public static const OUT:uint = 1

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Константа для свойства direction, определяющая тип замедления.