Главная / Action Script 3
Пакетflash.media
Классpublic final class SoundCodec
НаследованиеSoundCodec Inheritance Object

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  10, 1.5

Класс SoundCodec является перечислением значений констант, с помощью которых задается свойство класса codec класса Microphone.



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 Inheritedprototype : Object
[статические] Ссылка на модель объекта класса или функции.
Object
Общедоступные методы
 МетодОпределено
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 Константа Определено
  NELLYMOSER : String = "NellyMoser"
[статические] Используется для указания того, что для сжатия аудиоданных должен использоваться кодек Nellymoser.
SoundCodec
  SPEEX : String = "Speex"
[статические] Используется для указания того, что для сжатия аудиоданных должен использоваться кодек Speex.
SoundCodec
Сведения о константе
NELLYMOSERКонстанта
public static const NELLYMOSER:String = "NellyMoser"

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  10, 1.5

Используется для указания того, что для сжатия аудиоданных должен использоваться кодек Nellymoser. Данная константа является значением по умолчанию свойства Microphone.codec.

SPEEXКонстанта  
public static const SPEEX:String = "Speex"

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  10, 1.5

Используется для указания того, что для сжатия аудиоданных должен использоваться кодек Speex.