Главная / Action Script 3
Пакетflash.display
Классpublic dynamic class MovieClip
НаследованиеMovieClip Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Подклассы LivePreviewParent

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Классы, которым наследует класс MovieClip: Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject и EventDispatcher.

В отличие от объекта Sprite, объект MovieClip имеет временную шкалу.

Дочерние экземпляры, помещенные в рабочую область в инструменте разработки Flash, нельзя вызвать с помощью кода из конструктора родительского экземпляра, так как они еще не созданы на момент выполнения кода. Перед обращением к потомку предок должен либо создать дочерний экземпляр с помощью кода, либо отложить вызов, пока функция обратного вызова, прослушивающая события потомка, не отправит его события Event.ADDED_TO_STAGE.

Если модифицировать следующие свойства объекта MovieClip, содержащего анимацию движения, проигрыватель Flash Player точку воспроизведения в этом объекте MovieClip: alpha, blendMode, filters, height, opaqueBackground, rotation, scaleX, scaleY, scale9Grid, scrollRect, transform, visible, width, x или y. Однако он не останавливает точку воспроизведения в дочерних объектах MovieClip данного объекта MovieClip.

Посмотреть примеры

См. также

Основные классы показа
Основные сведения о фрагментах роликов
Введение в работу с фрагментами роликов


Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[только для записи] Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
При значении true проигрыватель Flash Player кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcontextMenu : ContextMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом.
InteractiveObject
  currentFrame : int
[только для чтения] Определяет номер кадра, в котором точка воспроизведения находится на временной шкале экземпляра MovieClip.
MovieClip
  currentFrameLabel : String
[только для чтения] Подпись текущего кадра на временной шкале экземпляра MovieClip.
MovieClip
  currentLabel : String
[только для чтения] Текущая подпись, в которой точка воспроизведения расположена на временной шкале экземпляра MovieClip.
MovieClip
  currentLabels : Array
[только для чтения] Возвращает массив объектов FrameLabel для текущего монтажного кадра.
MovieClip
  currentScene : Scene
[только для чтения] Текущий монтажный кадр, в котором точка воспроизведения расположена на временной шкале экземпляра MovieClip.
MovieClip
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Определяет, получает ли объект события doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[только для чтения] Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт, либо на котором спрайт был отпущен.
Sprite
  enabled : Boolean
Логическое значение, определяющее включение фрагмента ролика.
MovieClip
 Inheritedfilters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом.
DisplayObject
 InheritedfocusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта.
InteractiveObject
  framesLoaded : int
[только для чтения] Число кадров, загружаемых из потокового SWF-файла.
MovieClip
 Inheritedgraphics : Graphics
[только для чтения] Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования.
Sprite
 Inheritedheight : Number
Указывает высоту экранного объекта в пикселах.
DisplayObject
 InheritedhitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта.
Sprite
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[только для чтения] Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между потомками объекта с помощью мыши.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект сообщения мыши.
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[только для чтения] Указывает координату x положения курсора мыши (в пикселах).
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[только для чтения] Указывает координату y положения курсора мыши (в пикселах).
DisplayObject
 Inheritedname : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject.
DisplayObject
 InheritednumChildren : int
[только для чтения] Возвращает число потомков данного объекта.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[только для чтения] Указывает объект DisplayObjectContainer, содержащий данный экранный объект.
DisplayObject
 Inheritedprototype : Object
[статические] Ссылка на модель объекта класса или функции.
Object
 Inheritedroot : DisplayObject
[только для чтения] В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах).
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Обозначает поворот в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Указывает горизонтальное масштабирование объекта от точки регистрации (в процентах).
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Указывает вертикальное масштабирование объекта от точки регистрации (в процентах).
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Указывает масштабирование глубины объекта (в процентах) относительно точки регистрации этого объекта.
DisplayObject
  scenes : Array
[только для чтения] Массив объектов Scene, каждый из которых содержит имя, число кадров и метки кадров для одного из монтажных кадров в экземпляре MovieClip.
MovieClip
 InheritedscrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта.
DisplayObject
 InheritedsoundTransform : SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[только для чтения] Класс Stage экранного объекта.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между потомками объекта с помощью клавиши Tab.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли этот объект в последовательность перехода с помощью клавиши Tab.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : TextSnapshot
[только для чтения] Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  totalFrames : int
[только для чтения] Общее число кадров в экземпляре MovieClip.
MovieClip
  trackAsMenu : Boolean
Определяет, могут ли другие экранные объекты, являющиеся объектами SimpleButton или MovieClip, получать события отпускания кнопки мыши.
MovieClip
 Inheritedtransform : Transform
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта.
DisplayObject
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться указатель "рука" при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true.
Sprite
 Inheritedvisible : Boolean
Определяет видимость экранного объекта.
DisplayObject
 Inheritedwidth : Number
Указывает ширину экранного объекта в пикселах.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
Указывает координату x экземпляра DisplayObject, связанную с локальными координатами родительского DisplayObjectContainer.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
Указывает координату y экземпляра DisplayObject, связанную с локальными координатами родительского DisplayObjectContainer.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного родительского контейнера.
DisplayObject
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
Создает новый экземпляр MovieClip.
MovieClip
 Inherited
Добавляет дочерний экземпляр DisplayObject к данному экземпляру DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Добавляет дочерний экземпляр DisplayObject к данному экземпляру DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события в объекте EventDispatcher, в результате чего прослушиватель будет получать уведомления о событиях.
EventDispatcher
 Inherited
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Определяет, является ли заданный экранный объект дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Передает событие в поток событий.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Возвращает прямоугольник, определяющий область экранного объекта, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает позицию индекса для дочернего экземпляра DisplayObject.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает массив объектов, расположенных ниже заданной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Возвращает прямоугольник, определяющий границу экранного объекта по системе координат, заданной параметром targetCoordinateSpace, за исключением линий фигур.
DisplayObject
 Inherited
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного объекта (локальные).
DisplayObject
 Inherited
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные).
DisplayObject
  
gotoAndPlay(frame:Object, scene:String = null):void
Запускает воспроизведение SWF-файла с заданного кадра.
MovieClip
  
gotoAndStop(frame:Object, scene:String = null):void
Переводит точку воспроизведения в заданный кадр фрагмента ролика и останавливает ее в этом кадре.
MovieClip
 Inherited
Проверяет наличие у объекта EventDispatcher прослушивателей событий, которые зарегистрированы для получения уведомлений о событиях определенного типа.
EventDispatcher
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Оценивает экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он экранный объект obj или пересекается с ним.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее.
DisplayObject
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными).
DisplayObject
 Inherited
Преобразует объект point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные).
DisplayObject
  
Переводит точку воспроизведения в следующий кадр и останавливает ее.
MovieClip
  
Перемещает точку воспроизведения в следующий монтажный кадр экземпляра MovieClip.
MovieClip
  
Перемещает точку воспроизведения по временной шкале фрагмента ролика.
MovieClip
  
Переводит точку воспроизведения в предыдущий кадр и останавливает ее.
MovieClip
  
Перемещает точку воспроизведения в предыдущий монтажный кадр экземпляра MovieClip.
MovieClip
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Удаляет заданный дочерний объект DisplayObject из списка потомков экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке потомков DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Изменяет положение существующего потомка в DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану).
Sprite
  
Останавливает точку воспроизведения во фрагменте ролика.
MovieClip
 Inherited
Завершает метод startDrag().
Sprite
 Inherited
Меняет местами (в порядке "от начала к концу") два заданных дочерних объекта.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Меняет местами (в порядке "от начала к концу") дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке потомков.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель событий в объекте EventDispatcher или в любом из его предков для получения уведомлений о событиях определенного типа.
EventDispatcher
События
 Событие Сводка Определено
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player перемещается в фокус операционной системы и становится активным.EventDispatcher
 InheritedОтправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения в рабочей области, либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь выбирает команду "Удалить" в контекстном меню текста.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Копировать", или выбирает команду "Копировать" из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Вырезать", или выбирает команду "Вырезать" из контекстного меню.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player покидает фокус операционной системы и становится неактивным.EventDispatcher
 InheritedОтправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр.DisplayObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда экранный объект перемещается в фокус.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда экранный объект покидает фокус.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает клавишу.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает клавишу.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает кнопку на указывающем устройстве над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство от экземпляра InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит указывающее устройству на экземпляр InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает кнопку на указывающем устройстве над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь вращает колесико мыши над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Вставить", или выбирает команду "Вставить" из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения, либо непосредственно, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект.DisplayObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство от экземпляра InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Выделить все", или выбирает команду "Выделить все" из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта.InteractiveObject
 InheritedОтправляется при изменении флага tabEnabled объекта.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта.InteractiveObject
Сведения о свойстве
currentFrameсвойство
currentFrame:int  [только для чтения]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Определяет номер кадра, в котором точка воспроизведения находится на временной шкале экземпляра MovieClip. Если фрагмент ролика содержит несколько монтажных кадров, это значение является номером кадра в текущем монтажном кадре.



Реализация
    public function get currentFrame():int

Пример
В следующем коде используется метод gotoAndStop() и свойство currentFrame, чтобы переместить точку воспроизведения фрагмента ролика mc1 на пять кадров вперед от текущего местоположения и остановить ее.
mc1.gotoAndStop(mc1.currentFrame + 5);
currentFrameLabelсвойство 
currentFrameLabel:String  [только для чтения]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  10, 1.5

Подпись текущего кадра на временной шкале экземпляра MovieClip. Если текущий кадр не имеет подписи, значение свойства currentLabel равно null.



Реализация
    public function get currentFrameLabel():String
currentLabelсвойство 
currentLabel:String  [только для чтения]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Текущая подпись, в которой точка воспроизведения расположена на временной шкале экземпляра MovieClip. Если у текущего кадра нет подписи, для currentLabel используется имя предыдущего кадра с подписью. Если текущий и предыдущий кадры не имеют подписи, currentLabel возвращает значение null.



Реализация
    public function get currentLabel():String

Пример
На примере следующего кода показано использование свойства currentLabel объекта MovieClip с именем mc1.
trace(mc1.currentLabel);
currentLabelsсвойство 
currentLabels:Array  [только для чтения]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Возвращает массив объектов FrameLabel для текущего монтажного кадра. Если экземпляр MovieClip не использует монтажных кадров, массив включает все метки кадров из всего экземпляра MovieClip.



Реализация
    public function get currentLabels():Array

См. также


Пример
На примере следующего кода показано использование свойства currentLabel объекта MovieClip с именем mc1.
import flash.display.FrameLabel;
 
var labels:Array = mc1.currentLabels;

for (var i:uint = 0; i < labels.length; i++) {
    var label:FrameLabel = labels[i];
    trace("frame " + label.frame + ": " + label.name);
}
currentSceneсвойство 
currentScene:Scene  [только для чтения]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Текущий монтажный кадр, в котором точка воспроизведения расположена на временной шкале экземпляра MovieClip.



Реализация
    public function get currentScene():Scene

См. также


Пример
На примере следующего кода показано использование свойства currentScene объекта MovieClip с именем mc1.
import flash.display.Scene;
 
var scene:Scene = mc1.currentScene;
trace(scene.name + ": " + scene.numFrames + " frames");
enabledсвойство 
enabled:Boolean  [чтение и запись]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Логическое значение, определяющее включение фрагмента ролика. По умолчанию свойство enabled имеет значение true. Если для enabled задано значение false, отключаются карды фрагмента ролика с подписями Over, Down и Up. Фрагмент ролика продолжает получать события (например, mouseDown, mouseUp, keyDown и keyUp).

Свойство enabled управляет только кнопочными свойствами фрагмента ролика. Свойство enabled можно изменить в любое время; обновленный фрагмент ролика немедленно включается или выключается. Если enabled имеет значение false, объект не включается в автоматическую последовательность перехода с помощью клавиши Tab.



Реализация
    public function get enabled():Boolean
    public function set enabled(value:Boolean):void

Пример
На примере следующего кода показано использование свойства enabled для отключения кнопочных свойств объекта MovieClip с именем mc1.
mc1.enabled = false;
framesLoadedсвойство 
framesLoaded:int  [только для чтения]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Число кадров, загружаемых из потокового SWF-файла. Можно использовать свойство framesLoaded, чтобы определить, будет ли содержимое конкретного кадра и всех предшествующих загружаться и открываться локально в обозревателе. Также его можно использовать для отслеживания загрузки больших SWF-файлов. Например, можно показывать пользователям сообщение о том, что SWF-файл загружается, до того момента, пока не закончит загружаться заданный кадр файла.

Если фрагмент ролика содержит несколько монтажных кадров, свойство framesLoaded возвращает количество кадров, загруженных для всех монтажных кадров фрагмента ролика.



Реализация
    public function get framesLoaded():int

См. также


Пример
На примере следующего кода показано, как использовать свойства framesLoaded и totalFrames, чтобы определить, полностью ли загружен объект MovieClip с именем mc1.
if (mc1.framesLoaded == mc1.totalFrames) {
    trace("OK.");
}
scenesсвойство 
scenes:Array  [только для чтения]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Массив объектов Scene, каждый из которых содержит имя, число кадров и метки кадров для одного из монтажных кадров в экземпляре MovieClip.



Реализация
    public function get scenes():Array

См. также


Пример
На примере следующего кода показано использование свойства scenes объекта MovieClip с именем mc1.
import flash.display.Scene;
 
for (var i:uint = 0; i < mc1.scenes.length; i++) {
    var scene:Scene = mc1.scenes[i];
    trace("scene " + scene.name + ": " + scene.numFrames + " frames");
}
totalFramesсвойство 
totalFrames:int  [только для чтения]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Общее число кадров в экземпляре MovieClip.

Если фрагмент ролика содержит несколько кадров, свойство totalFrames возвращает общее количество кадров во всех монтажных кадрах фрагмента ролика.



Реализация
    public function get totalFrames():int

Пример
На примере следующего кода показано использование свойства totalFrames объекта MovieClip с именем mc1.
 trace(mc1.totalFrames);
trackAsMenuсвойство 
trackAsMenu:Boolean  [чтение и запись]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Определяет, могут ли другие экранные объекты, являющиеся объектами SimpleButton или MovieClip, получать события отпускания кнопки мыши. Свойство trackAsMenu позволяет создавать меню. Свойство trackAsMenu можно задать для любого объекта SimpleButton или MovieClip. По умолчанию свойство trackAsMenu имеет значение false.

Свойство trackAsMenu можно изменить в любой момент; модифицированный фрагмент ролика немедленно начинает использовать новое поведение.



Реализация
    public function get trackAsMenu():Boolean
    public function set trackAsMenu(value:Boolean):void

Пример
На примере следующего кода показано, как использовать свойство trackAsMenu, чтобы включить события отпускания кнопки мыши для MovieClip с именем mc1.
 mc1.trackAsMenu = true;
Сведения о конструкторе
MovieClip()Конструктор
public function MovieClip()

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Создает новый экземпляр MovieClip. Создав MovieClip, вызовите метод addChild() или addChildAt() контейнера экранных объектов, находящегося в рабочей области.

Сведения о методе
gotoAndPlay()метод
public function gotoAndPlay(frame:Object, scene:String = null):void

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Запускает воспроизведение SWF-файла с заданного кадра. Это происходит после того, как завершается выполнения всех оставшихся действий. Чтобы указать монтажный кадр и кадр, задайте значение для параметра scene.

Параметры

frame:Object — Число, указывающее номер кадра, или строка, представляющая ярлык кадра, на который отправлена точка воспроизведения. Если указать номер, он будет определяться относительно заданного монтажного кадра. Если не указать монтажный кадр, проигрыватель Flash Player использует текущий монтажный кадр для определения глобального номера воспроизводимого кадра. Если указать монтажный кадр, точка воспроизведения перескакивает к нужному кадру заданного монтажного кадра.
 
scene:String (default = null) — Имя воспроизводимого монтажного кадра. Этот параметр является необязательным.


Пример

В следующем коде используется метод gotoAndPlay(), чтобы переместить точку воспроизведения фрагмента ролика mc1 на пять кадров вперед от текущего местоположения.
mc1.gotoAndPlay(mc1.currentFrame + 5);

В следующем коде метод gotoAndPlay() используется для перемещения точки воспроизведения фрагмента ролика mc1 к кадру с меткой "intro" в монтажном кадре "Scene 12".
mc1.gotoAndPlay("intro", "Scene 12");
gotoAndStop()метод 
public function gotoAndStop(frame:Object, scene:String = null):void

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Переводит точку воспроизведения в заданный кадр фрагмента ролика и останавливает ее в этом кадре. Это происходит после того, как завершается выполнения всех оставшихся действий. Если требуется указать монтажный кадр вместе с кадром, задайте параметр scene.

Параметры

frame:Object — Число, указывающее номер кадра, или строка, представляющая ярлык кадра, на который отправлена точка воспроизведения. Если указать номер, он будет определяться относительно заданного монтажного кадра. Если не указать монтажный кадр, проигрыватель Flash Player использует текущий монтажный кадр для определения глобального номера кадра, с которого нужно начать и на котором нужно остановить воспроизведение. Если указать монтажный кадр, точка воспроизведения переходит к нужному кадру заданного монтажного кадра и останавливается.
 
scene:String (default = null) — Имя монтажного кадра. Этот параметр является необязательным.


Выдает
ArgumentError — Если заданный монтажный кадр или кадр отсутствуют в данном фрагменте ролика.

Пример

В следующем коде используется метод gotoAndStop() и свойство currentFrame, чтобы переместить точку воспроизведения фрагмента ролика mc1 на пять кадров вперед от текущего местоположения и остановить ее.
mc1.gotoAndStop(mc1.currentFrame + 5);

В следующем коде метод gotoAndStop() используется для перемещения точки воспроизведения фрагмента ролика mc1 к кадру с меткой "finale" в монтажном кадре "Scene 12" и ее остановки.
mc1.gotoAndStop("finale", "Scene 12");
nextFrame()метод 
public function nextFrame():void

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Переводит точку воспроизведения в следующий кадр и останавливает ее. Это происходит после того, как завершается выполнения всех оставшихся действий.

См. также


Пример

В следующем примере временную шкалу контролируют два объекта SimpleButton. Кнопка prev перемещает точку воспроизведения к предыдущему кадру, а кнопкаnextBtn перемещает точку воспроизведения к следующему кадру.

import flash.events.MouseEvent;

mc1.stop();
prevBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goBack);
nextBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goForward);

function goBack(event:MouseEvent):void {
    mc1.prevFrame();
}

function goForward(event:MouseEvent):void {
    mc1.nextFrame();
}
nextScene()метод 
public function nextScene():void

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Перемещает точку воспроизведения в следующий монтажный кадр экземпляра MovieClip. Это происходит после того, как завершается выполнения всех оставшихся действий.


Пример

В следующем примере временную шкалу контролируют два объекта SimpleButton. Кнопка prevBtn перемещает точку воспроизведения к предыдущему монтажному кадру, а кнопкаnextBtn перемещает точку воспроизведения к следующему монтажному кадру.

import flash.events.MouseEvent;

mc1.stop();
prevBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goBack);
nextBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goForward);

function goBack(event:MouseEvent):void {
    mc1.prevScene();
}

function goForward(event:MouseEvent):void {
    mc1.nextScene();
}
play()метод 
public function play():void

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Перемещает точку воспроизведения по временной шкале фрагмента ролика.

См. также


Пример

В следующем примере метод stop() для остановки фрагмента ролика с именем mc1 и возобновления воспроизведения, когда пользователь щелкает текстовое поле с именем continueText.

import flash.text.TextField;
import flash.events.MouseEvent;

var continueText:TextField = new TextField();
continueText.text = "Play movie...";
addChild(continueText);

mc1.stop();
continueText.addEventListener(MouseEvent.CLICK, resumeMovie);

function resumeMovie(event:MouseEvent):void {
    mc1.play();
}
prevFrame()метод 
public function prevFrame():void

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Переводит точку воспроизведения в предыдущий кадр и останавливает ее. Это происходит после того, как завершается выполнения всех оставшихся действий.


Пример

В следующем примере временную шкалу контролируют два объекта SimpleButton. Кнопка prev перемещает точку воспроизведения к предыдущему кадру, а кнопкаnextBtn перемещает точку воспроизведения к следующему кадру.

import flash.events.MouseEvent;

mc1.stop();
prevBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goBack);
nextBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goForward);

function goBack(event:MouseEvent):void {
    mc1.prevFrame();
}

function goForward(event:MouseEvent):void {
    mc1.nextFrame();
}
prevScene()метод 
public function prevScene():void

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Перемещает точку воспроизведения в предыдущий монтажный кадр экземпляра MovieClip. Это происходит после того, как завершается выполнения всех оставшихся действий.


Пример

В следующем примере временную шкалу контролируют два объекта SimpleButton. Кнопка prevBtn перемещает точку воспроизведения к предыдущему монтажному кадру, а кнопкаnextBtn перемещает точку воспроизведения к следующему монтажному кадру.

import flash.events.MouseEvent;

mc1.stop();
prevBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goBack);
nextBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, goForward);

function goBack(event:MouseEvent):void {
    mc1.prevScene();
}

function goForward(event:MouseEvent):void {
    mc1.nextScene();
}
stop()метод 
public function stop():void

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Останавливает точку воспроизведения во фрагменте ролика.

Примеры Как пользоваться примерами
MovieClipExample.as

Ниже на примере класса MovieClipExample иллюстрируется отслеживание различных свойств объекта MovieClip. Это можно сделать, выполнив следующие действия.
  1. Функция конструктора определяет текстовое поле, используемое для отображения значений свойств объекта MovieClipExample (расширяющего MovieClip).
  2. Возвращаемое значение метода getPropertiesString() используется в качестве текста для поля outputText. Метод getPropertiesString() возвращает строку, заполненную значениями следующих свойств фрагмента ролика: currentFrame, currentLabel, currentScene, framesLoaded, totalFrames и trackAsMenu.
  3. Две строки кода в функции конструктора настраивают свойства width и height текстового поля outputText.
  4. Последняя строка функции конструктора добавляет текстовое поле outputText в список отображения.

package {
    import flash.display.MovieClip;
    import flash.text.TextField;

    public class MovieClipExample extends MovieClip {

        public function MovieClipExample() {
            var outputText:TextField = new TextField();
            outputText.text = getPropertiesString();
            outputText.width = stage.stageWidth;
            outputText.height = outputText.textHeight;
            addChild(outputText);
        }

        private function getPropertiesString():String {
            var str:String = ""
                + "currentFrame: " + currentFrame + "\n"
                + "currentLabel: " + currentLabel + "\n"
                + "currentScene: " + currentScene + "\n"
                + "framesLoaded: " + framesLoaded + "\n"
                + "totalFrames: " + totalFrames + "\n"
                + "trackAsMenu: " + trackAsMenu + "\n";
            return str;
        }
    }
}