Главная / Action Script 3
Пакетflash.ui
Классpublic final class MouseCursor
НаследованиеMouseCursor Inheritance Object

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  10, 1.5

Класс MouseCursor является перечислением значений констант, с помощью которых задается свойство cursor класса Mouse.

См. также

flash.ui.Mouse.cursor


Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 Inheritedprototype : Object
[статические] Ссылка на модель объекта класса или функции.
Object
Общедоступные методы
 МетодОпределено
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 Константа Определено
  ARROW : String = "arrow"
[статические] Служит для указания того, что должен использоваться курсор "рука".
MouseCursor
  AUTO : String = "auto"
[статические] Служит для указания того, что курсор должен выбираться автоматически на основе объекта, находящегося под указателем мыши.
MouseCursor
  BUTTON : String = "button"
[статические] Служит для указания того, что должен использоваться курсор "рука, нажимающая кнопку".
MouseCursor
  HAND : String = "hand"
[статические] Служит для указания того, что должен использоваться курсор "перетаскивающая рука".
MouseCursor
  IBEAM : String = "ibeam"
[статические] Служит для указания того, что должен использоваться I-образный курсор.
MouseCursor
Сведения о константе
ARROWКонстанта
public static const ARROW:String = "arrow"

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  10, 1.5

Служит для указания того, что должен использоваться курсор "рука".

AUTOКонстанта  
public static const AUTO:String = "auto"

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  10, 1.5

Служит для указания того, что курсор должен выбираться автоматически на основе объекта, находящегося под указателем мыши.

BUTTONКонстанта  
public static const BUTTON:String = "button"

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  10, 1.5

Служит для указания того, что должен использоваться курсор "рука, нажимающая кнопку".

HANDКонстанта  
public static const HAND:String = "hand"

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  10, 1.5

Служит для указания того, что должен использоваться курсор "перетаскивающая рука".

IBEAMКонстанта  
public static const IBEAM:String = "ibeam"

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  10, 1.5

Служит для указания того, что должен использоваться I-образный курсор.