Главная / Action Script 3
Пакетflash.ui
Классpublic final class KeyLocation
НаследованиеKeyLocation Inheritance Object

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Класс "KeyLocation" содержит константы, указывающие расположение клавиши, нажатой на клавиатуре. Константы KeyLocation используются в свойстве KeyboardEvent.keyLocation.

См. также

flash.events.KeyboardEvent.keyLocation


Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 Inheritedprototype : Object
[статические] Ссылка на модель объекта класса или функции.
Object
Общедоступные методы
 МетодОпределено
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 Константа Определено
  LEFT : uint = 1
[статические] Показывает, что активированная клавиша является левой клавишей (когда возможно несколько вероятных расположений для данной клавиши).
KeyLocation
  NUM_PAD : uint = 3
[статические] Показывает, что активация клавиши поступила с цифровой клавиатуры или с виртуальной клавиши, соответствующей цифровой клавиатуре.
KeyLocation
  RIGHT : uint = 2
[статические] Показывает, что активированная клавиша является правой клавишей (когда возможно несколько вероятных расположений для данной клавиши).
KeyLocation
  STANDARD : uint = 0
[статические] Показывает, что активация клавиши не различается по левой или правой версии клавиши и не поступила с цифровой клавиатуры (либо не поступила с виртуальной клавиши, соответствующей цифровой клавиатуре).
KeyLocation
Сведения о константе
LEFTКонстанта
public static const LEFT:uint = 1

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Показывает, что активированная клавиша является левой клавишей (когда возможно несколько вероятных расположений для данной клавиши). Например: левая клавиша "Shift" на клавиатуре PC US (101 клавиша).

NUM_PADКонстанта  
public static const NUM_PAD:uint = 3

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Показывает, что активация клавиши поступила с цифровой клавиатуры или с виртуальной клавиши, соответствующей цифровой клавиатуре. Пример: клавиша "1" на клавиатуре PC US (101 клавиша), расположенная на цифровой панели.

RIGHTКонстанта  
public static const RIGHT:uint = 2

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Показывает, что активированная клавиша является правой клавишей (когда возможно несколько вероятных расположений для данной клавиши). Например: правая клавиша "Shift" на клавиатуре PC US (101 клавиша).

STANDARDКонстанта  
public static const STANDARD:uint = 0

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9

Показывает, что активация клавиши не различается по левой или правой версии клавиши и не поступила с цифровой клавиатуры (либо не поступила с виртуальной клавиши, соответствующей цифровой клавиатуре). Например: клавиша "Q" на клавиатуре PC US (101 клавиша).