Главная / Action Script 3
Пакетfl.motion.easing
Классpublic class Exponential
НаследованиеExponential Inheritance Object

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Класс Exponential определяет три функции замедления, реализующие движение в анимациях с использованием сценариев ActionScript. Данный метод выполняет эффект, похожий на популярный сценарий плавности "Парадокс Зенона", где в каждый интервал времени оставшееся расстояние уменьшается на постоянный процент.

См. также

XML-элементы движения
fl.motion.FunctionEase


Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 Inheritedprototype : Object
[статические] Ссылка на модель объекта класса или функции.
Object
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
[статические] Метод easeIn() начинает движение медленно, затем постепенно увеличивает скорость.
Exponential
  
[статические] Метод easeInOut() сочетает движение методов easeIn() и easeOut(): он начинает движение с нулевой скоростью, ускоряет его, затем уменьшает скорость до нуля.
Exponential
  
[статические] Метод easeOut() начинает движение с высокой скоростью, затем постепенно уменьшает ее до нуля.
Exponential
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Сведения о методе
easeIn()метод
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Метод easeIn() начинает движение медленно, затем постепенно увеличивает скорость.

Параметры

t:Number — Задает текущее время в интервале между 0 и продолжительностью включительно.
 
b:Number — Задает начальную позицию компонента.
 
c:Number — Задает общее изменение в позиции компонента.
 
d:Number — Задает продолжительность эффекта в миллисекундах.

Возвращает
Number — Число, соответствующее расположению компонента.

См. также

easeInOut()метод 
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Метод easeInOut() сочетает движение методов easeIn() и easeOut(). Данный метод начинает движение с нулевой скоростью, ускоряет его, затем уменьшает скорость до нуля.

Параметры

t:Number — Задает текущее время в интервале между 0 и продолжительностью включительно.
 
b:Number — Задает начальное значение свойства анимации.
 
c:Number — Задает общее изменение в свойстве анимации.
 
d:Number — Задает продолжительность движения.

Возвращает
Number — Значение свойства интерполяции в определенное время.

См. также

easeOut()метод 
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Метод easeOut() начинает движение с высокой скоростью, затем постепенно уменьшает ее до нуля.

Параметры

t:Number — Задает текущее время в интервале между 0 и продолжительностью включительно.
 
b:Number — Задает начальное значение свойства анимации.
 
c:Number — Задает общее изменение в свойстве анимации.
 
d:Number — Задает продолжительность движения.

Возвращает
Number — Значение свойства интерполяции в определенное время.

См. также