Главная / Action Script 3
Пакетfl.controls
Классpublic class ColorPicker
НаследованиеColorPicker Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Реализует IFocusManagerComponent

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Компонент ColorPicker отображает список из одного или более образцов цвета и позволяет пользователю выбрать нужный цвет.

По умолчанию этот компонент показывает один образец цвета на квадратной кнопке. Когда пользователь нажимает на нее, открывается панель с полным списком образцов.

Посмотреть примеры

См. также

ColorPickerEvent


Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[только для записи] Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
При значении true проигрыватель Flash Player кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта.
DisplayObject
  colors : Array
Определяет или задает массив пользовательских цветов, предоставляемых компонентом ColorPicker.
ColorPicker
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcontextMenu : ContextMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Определяет, получает ли объект события doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[только для чтения] Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт, либо на котором спрайт был отпущен.
Sprite
  editable : Boolean
Определяет или задает логическое значение, указывающее, можно ли редактировать текст во внутреннем текстовом поле компонента ColorPicker.
ColorPicker
  enabled : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, поддерживает ли компонент взаимодействие с пользователем.
ColorPicker
 Inheritedfilters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом.
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Определяет или задает логическое значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Определяет или задает объект FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[только для чтения] Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования.
Sprite
 Inheritedheight : Number
Определяет или задает высоту компонента (в пикселах).
UIComponent
  hexValue : String
[только для чтения] Определяет строковое значение выбранного в настоящий момент цвета.
ColorPicker
 InheritedhitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта.
Sprite
  imeMode : String
Определяет или задает режим редактора методов ввода (IME).
ColorPicker
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[только для чтения] Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между потомками объекта с помощью мыши.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект сообщения мыши.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[только для чтения] Указывает координату x положения курсора мыши (в пикселах).
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[только для чтения] Указывает координату y положения курсора мыши (в пикселах).
DisplayObject
 Inheritedname : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject.
DisplayObject
 InheritednumChildren : int
[только для чтения] Возвращает число потомков данного объекта.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[только для чтения] Указывает объект DisplayObjectContainer, содержащий данный экранный объект.
DisplayObject
 Inheritedprototype : Object
[статические] Ссылка на модель объекта класса или функции.
Object
 Inheritedroot : DisplayObject
[только для чтения] В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах).
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Обозначает поворот в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Умножает текущую ширину компонента на коэффициент масштабирования.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
Умножает текущую высоту компонента на коэффициент масштабирования.
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
Указывает масштабирование глубины объекта (в процентах) относительно точки регистрации этого объекта.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта.
DisplayObject
  selectedColor : uint
Определяет или задает образец цвета, выбранный в настоящее время в палитре компонента ColorPicker.
ColorPicker
  showTextField : Boolean
Определяет или задает логическое значение, указывающее, отображается ли внутреннее текстовое поле компонента ColorPicker.
ColorPicker
 InheritedsoundTransform : SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[только для чтения] Класс Stage экранного объекта.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между потомками объекта с помощью клавиши Tab.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли этот объект в последовательность перехода с помощью клавиши Tab.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле.
InteractiveObject
  textField : TextField
Ссылка на внутреннее текстовое поле компонента ColorPicker.
ColorPicker
 InheritedtextSnapshot : TextSnapshot
[только для чтения] Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : Transform
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта.
DisplayObject
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться указатель "рука" при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true.
Sprite
 Inheritedversion : String = "3.0.0.16"
Номер версии компонентов.
UIComponent
 Inheritedvisible : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, видим ли текущий экземпляр компонента.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
Определяет или задает ширину компонента (в пикселах).
UIComponent
 Inheritedx : Number
Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси X в пределах родительского контейнера.
UIComponent
 Inheritedy : Number
Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси Y в пределах родительского контейнера.
UIComponent
 Inheritedz : Number
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного родительского контейнера.
DisplayObject
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
Создает экземпляр класса ColorPicker.
ColorPicker
 Inherited
Добавляет дочерний экземпляр DisplayObject к данному экземпляру DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Добавляет дочерний экземпляр DisplayObject к данному экземпляру DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события в объекте EventDispatcher, в результате чего прослушиватель будет получать уведомления о событиях.
EventDispatcher
 Inherited
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Удаляет свойство style для экземпляра компонента.
UIComponent
  
Скрывает палитру цветов.
ColorPicker
 Inherited
Определяет, является ли заданный экранный объект дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Передает событие в поток событий.
EventDispatcher
 Inherited
Отображает или скрывает индикатор фокуса этого компонента.
UIComponent
 Inherited
Инициирует немедленную операцию отрисовки без аннулирования всех элементов (в отличие от метода invalidateNow).
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Возвращает прямоугольник, определяющий область экранного объекта, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает позицию индекса для дочернего экземпляра DisplayObject.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает объект, который в настоящее время имеет фокус.
UIComponent
 Inherited
Возвращает массив объектов, расположенных ниже заданной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Возвращает прямоугольник, определяющий границу экранного объекта по системе координат, заданной параметром targetCoordinateSpace, за исключением линий фигур.
DisplayObject
 Inherited
Возвращает свойство style, установленное в последовательности для поиска стилей компонента.
UIComponent
  
[статические] Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента.
ColorPicker
 Inherited
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного объекта (локальные).
DisplayObject
 Inherited
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные).
DisplayObject
 Inherited
Проверяет наличие у объекта EventDispatcher прослушивателей событий, которые зарегистрированы для получения уведомлений о событиях определенного типа.
EventDispatcher
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Оценивает экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он экранный объект obj или пересекается с ним.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее.
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Помечает свойство как недопустимое и обновляет компонент в следующем кадре, если не указано иное.
UIComponent
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными).
DisplayObject
 Inherited
Преобразует объект point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные).
DisplayObject
 Inherited
[статические] Объединяет стили из нескольких классов в одном объекте.
UIComponent
 Inherited
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его родительского компонента.
UIComponent
  
Показывает палитру цветов.
ColorPicker
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Удаляет заданный дочерний объект DisplayObject из списка потомков экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке потомков DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Изменяет положение существующего потомка в DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Задает фокус на этот компонент.
UIComponent
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
Задает указанную высоту и ширину компонента.
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
Задает свойство style для экземпляра компонента.
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану).
Sprite
 Inherited
Завершает метод startDrag().
Sprite
 Inherited
Меняет местами (в порядке "от начала к концу") два заданных дочерних объекта.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Меняет местами (в порядке "от начала к концу") дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке потомков.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его при необходимости.
UIComponent
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель событий в объекте EventDispatcher или в любом из его предков для получения уведомлений о событиях определенного типа.
EventDispatcher
Защищенные методы
 МетодОпределено
 Inherited
Возвращает указанный стиль для компонента, учитывая все стили, заданные на глобальном уровне, уровне компонентов и уровне экземпляров.
UIComponent
События
 Событие Сводка Определено
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player перемещается в фокус операционной системы и становится активным.EventDispatcher
 InheritedОтправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения в рабочей области, либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект.DisplayObject
  Отправляется, когда пользователь щелкает цвет в палитре.ColorPicker
 InheritedОтправляется, когда пользователь выбирает команду "Удалить" в контекстном меню текста.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject.InteractiveObject
  Отправляется, когда пользователь закрывает палитру цветов.ColorPicker
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Копировать", или выбирает команду "Копировать" из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Вырезать", или выбирает команду "Вырезать" из контекстного меню.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player покидает фокус операционной системы и становится неактивным.EventDispatcher
 InheritedОтправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true.InteractiveObject
  Отправляется, когда пользователь нажимает клавишу Enter по завершении редактирования во внутреннем текстовом поле компонента ColorPicker.ColorPicker
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр.DisplayObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда экранный объект перемещается в фокус.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда экранный объект покидает фокус.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда видимый компонент становится невидимым.UIComponent
  Отправляется, когда пользователь убирает курсор с образца в палитре цветов.ColorPicker
  Отправляется, когда пользователь наводит курсор на образец в палитре цветов.ColorPicker
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает клавишу.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает клавишу.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает кнопку на указывающем устройстве над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство от экземпляра InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит указывающее устройству на экземпляр InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает кнопку на указывающем устройстве над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь вращает колесико мыши над экземпляром InteractiveObject в окне проигрывателя Flash Player.InteractiveObject
 InheritedОтправляется при перемещении компонента.UIComponent
  Отправляется, когда пользователь открывает палитру цветов.ColorPicker
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Вставить", или выбирает команду "Вставить" из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения, либо непосредственно, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект.DisplayObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется при изменении размеров компонента.UIComponent
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство от экземпляра InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции "Выделить все", или выбирает команду "Выделить все" из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда невидимый компонент становится видимым.UIComponent
 InheritedОтправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта.InteractiveObject
 InheritedОтправляется при изменении флага tabEnabled объекта.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта.InteractiveObject
Стили
 Стиль Описание Определено
  
background
Тип: Class
Класс, обеспечивающий фон палитры, которая появляется в компоненте ColorPicker. Значение по умолчанию ColorPicker_backgroundSkin.
ColorPicker
  
backgroundPadding
Тип: Number Формат: Length
Размер заполнения, которое появляется вокруг группы образцов цвета, в пикселах. Значение по умолчанию 5.
ColorPicker
  
colorWell
Тип: Class
Класс, обеспечивающий обложку для цветового круга, когда он заполнен цветом. Значение по умолчанию ColorPicker_colorWell.
ColorPicker
  
columnCount
Тип: Number Формат: Length
Количество столбцов, которые требуется отрисовать в палитре цветов ColorPicker. Значение по умолчанию 18.
ColorPicker
  
disabledSkin
Тип: Class
Класс, который обеспечивает обложку для отключенной кнопки в ColorPicker. Значение по умолчанию ColorPicker_disabledSkin.
ColorPicker
 InheritedТип: flash.text.TextFormat
Объект TextFormat, который используется для визуализации метки компонента, когда кнопка отключена.
UIComponent
  
downSkin
Тип: Class
Класс, обеспечивающий обложку для кнопки ColorPicker в нажатом состоянии. Значение по умолчанию ColorPicker_downSkin.
ColorPicker
  
embedFonts
Тип: Boolean
Указывает, необходимо ли использовать для визуализации текстового поля контуры встроенных шрифтов. Если выбрано значение true, Flash Player визуализирует текстовое поле с помощью контуров встроенных шрифтов. Если выбрано значение false, Flash Player визуализирует текстовое поле с использованием шрифтов устройства.

Если свойству embedFonts текстового поля присвоено значение true, необходимо указать для текста шрифт с помощью свойства font объекта TextFormat, примененного к текстовому полю. Если указанный шрифт не встроен в SWF-файл, текст не отображается.

Значение по умолчанию false.
ColorPicker
 InheritedТип: Number Формат: Length
Заполнитель, отделяющий внешние границы компонента от внешних краев индикатора фокуса, в пикселах.
UIComponent
 InheritedТип: Class
Обложка, используемая для показа индикаторов фокуса.
UIComponent
  
overSkin
Тип: Class
Класс, обеспечивающий обложку для цветового круга, когда указывающее устройство находится над ним. Значение по умолчанию ColorPicker_overSkin.
ColorPicker
  
swatchHeight
Тип: Number Формат: Length
Высота каждого образца в пикселах. Значение по умолчанию 10.
ColorPicker
  
swatchPadding
Тип: Number Формат: Length
Определяет заполнитель, который появляется вокруг каждого образца в палитре цветов, в пикселах. Значение по умолчанию 1.
ColorPicker
  
swatchSelectedSkin
Тип: Class
Класс, обеспечивающий обложку, которая используется для подсветки выбранного в данный момент цвета. Значение по умолчанию ColorPicker_swatchSelectedSkin.
ColorPicker
  
swatchSkin
Тип: Class
Класс, обеспечивающий обложку, которая используется для отрисовки образцов, содержащихся в компоненте ColorPicker. Значение по умолчанию ColorPicker_swatchSkin.
ColorPicker
  
swatchWidth
Тип: Number Формат: Length
Ширина каждого образца в пикселах. Значение по умолчанию 10.
ColorPicker
  
textFieldSkin
Тип: Class
Класс, обеспечивающий фон текстового поля компонента ColorPicker. Значение по умолчанию ColorPicker_textFieldSkin.
ColorPicker
 InheritedТип: flash.text.TextFormat
Объект TextFormat, используемый для визуализации метки компонента.
UIComponent
  
textPadding
Тип: Number Формат: Length
Размер заполнения, которое появляется вокруг цветного объекта TextField, в пикселах. Значение по умолчанию 3.
ColorPicker
  
upSkin
Тип: Class
Класс, обеспечивающий обложку для кнопки ColorPicker в ненажатом состоянии. Значение по умолчанию ColorPicker_upSkin.
ColorPicker
Сведения о свойстве
colorsсвойство
colors:Array  [чтение и запись]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Определяет или задает массив пользовательских цветов, предоставляемых компонентом ColorPicker. Компонент ColorPicker отрисовывает и показывает цвета, которые описаны в данном массиве.

Примечание. Максимальное количество цветов, которые может показать компонент ColorPicker, равно 1024.

По умолчанию этот массив содержит 216 автоматически созданных цветов.



Реализация
    public function get colors():Array
    public function set colors(value:Array):void

Пример
В следующем примере создается средство выбора цветов, ограниченное оттенками зеленого.
import fl.controls.ColorPicker;

var cp:ColorPicker = new ColorPicker();
cp.colors = [ 0x001100, 
              0x003300, 
              0x005500, 
              0x007700, 
              0x009900, 
              0x00BB00, 
              0x00DD00, 
              0x00FF00 ];
addChild(cp);
editableсвойство 
editable:Boolean  [чтение и запись]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Определяет или задает логическое значение, указывающее, можно ли редактировать текст во внутреннем текстовом поле компонента ColorPicker. Значение true указывает, что внутреннее текстовое поле является редактируемым; значение false говорит о том, что его нельзя редактировать.

Значение по умолчанию true



Реализация
    public function get editable():Boolean
    public function set editable(value:Boolean):void
enabledсвойство 
enabled:Boolean  [чтение и запись]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Определяет или задает значение, указывающее, поддерживает ли компонент взаимодействие с пользователем. Значение true указывает, что компонент поддерживает взаимодействие с пользователем; значение false указывает на то, что оно не поддерживает его.

Если присвоить свойству enabled значение false, цвет контейнера становится тусклым, а данные, вводимые пользователем, блокируются (за исключением компонентов Label и ProgressBar).

Значение по умолчанию true



Реализация
    public function get enabled():Boolean
    public function set enabled(value:Boolean):void
hexValueсвойство 
hexValue:String  [только для чтения]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Определяет строковое значение выбранного в настоящий момент цвета.



Реализация
    public function get hexValue():String

Пример
В следующем примере шестнадцатеричное значение цвета показывается при изменении цвета:

import fl.controls.ColorPicker;
import fl.events.ColorPickerEvent;

var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler);
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);

function changeHandler(event:ColorPickerEvent):void {
    trace("color changed:", event.color, "(#" + event.target.hexValue + ")");
}
imeModeсвойство 
imeMode:String  [чтение и запись]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Определяет или задает режим редактора методов ввода (IME). IME дает пользователям возможность воспользоваться клавиатурой QWERTY для ввода символов из наборов для китайского, японского и корейского языков.

Программа Flash переводит IME в указанный режим, когда компонент оказывается в фокусе, и восстанавливает исходное значение после того, как он выходит из фокуса.

Класс flash.system.IMEConversionMode определяет константы для действительных значений этого свойства. Присвойте этому свойству значение null, чтобы предотвратить применение IME по отношению к этому компоненту.



Реализация
    public function get imeMode():String
    public function set imeMode(value:String):void

См. также

selectedColorсвойство 
selectedColor:uint  [чтение и запись]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Определяет или задает образец цвета, выбранный в настоящее время в палитре компонента ColorPicker.

Значение по умолчанию 0x000000



Реализация
    public function get selectedColor():uint
    public function set selectedColor(value:uint):void

Пример
В следующем примере создается экземпляр компонента ColorPicker, который показывает свойства selectedColor и hexValue при изменении:

import fl.controls.ColorPicker;
import fl.events.ColorPickerEvent;

var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler);
myColorPicker.setSize(60, 60);
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);

function changeHandler(event:ColorPickerEvent):void {
    var myCP:ColorPicker = event.currentTarget as ColorPicker;
    trace("{ColorPickerEvent}.color:", event.color);
    trace("{ColorPicker}.selectedColor:", myCP.selectedColor);
    trace("{ColorPicker}.hexValue:", myCP.hexValue);
}
showTextFieldсвойство 
showTextField:Boolean  [чтение и запись]

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Определяет или задает логическое значение, указывающее, отображается ли внутреннее текстовое поле компонента ColorPicker. Значение true указывает, что внутреннее текстовое поле показано; значение false говорит о том, что его не видно.

Значение по умолчанию true



Реализация
    public function get showTextField():Boolean
    public function set showTextField(value:Boolean):void

См. также


Пример
В следующем примере компонент CheckBox используется для переключения значений свойства showTextField компонента ColorPicker:

import fl.controls.CheckBox;
import fl.controls.ColorPicker;

var myCheckBox:CheckBox = new CheckBox();
myCheckBox.textField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myCheckBox.label = "showTextField:";
myCheckBox.move(10, 10);
myCheckBox.selected = true;
myCheckBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myCheckBox);

var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.showTextField = myCheckBox.selected;
myColorPicker.move(myCheckBox.x, myCheckBox.y + myCheckBox.height);
myColorPicker.open();
addChild(myColorPicker);

function changeHandler(event:Event):void {
    myColorPicker.showTextField = myCheckBox.selected;
    try {
    myColorPicker.open();
    } catch (error:*) {
        trace("Caught");
    }
}
textFieldсвойство 
public var textField:TextField

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Ссылка на внутреннее текстовое поле компонента ColorPicker.

См. также

Сведения о конструкторе
ColorPicker()Конструктор
public function ColorPicker()

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Создает экземпляр класса ColorPicker.

Сведения о методе
close()метод
public function close():void

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Скрывает палитру цветов. Вызов этого метода приводит к отправке событияclose. Если цветовая палитра уже закрыта или отключена, этот метод не работает.

См. также

getStyleDefinition()метод 
public static function getStyleDefinition():Object

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента. Карта стилей содержит тип, который подходит для компонента в зависимости от стиля, используемого компонентом. Например, стиль disabledTextFormat содержит значение null или объект TextFormat. Вы можете воспользоваться этими стилями и вызвать метод setStyle() по отношению к текущему компоненту. Следующий код переопределяет стиль disabledTextFormat, выбранный по умолчанию для указанного компонента:

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Возвращает
Object — Объект стилей по умолчанию.

См. также


Пример

В следующем примере создается обозреватель стилей для нескольких классов компонентов:
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}
open()метод 
public function open():void

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Показывает палитру цветов. Вызов этого метода вызывает отправку событияopen. Если цветовая палитра уже открыта или отключена, этот метод не работает.

См. также


Пример

В следующем примере создается экземпляр компонента ColorPicker и вызывается метод open(), когда пользователь проводит курсором по экземпляру:

import fl.controls.ColorPicker;

var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.editable = false;
myColorPicker.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler);
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);

function rollOverHandler(event:MouseEvent):void {
    event.currentTarget.open();
}
Сведения о событии
change Событие
Тип объекта события: fl.events.ColorPickerEvent
свойство ColorPickerEvent.type = fl.events.ColorPickerEvent.CHANGE

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Отправляется, когда пользователь щелкает цвет в палитре.

Определяет значение свойства type для объекта события change.

Данное событие имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
bubblestrue
cancelabletrue
colorТекущее цветовое значение компонента ColorPicker.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetОбъект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие.

Пример

В следующем примере шестнадцатеричное значение цвета показывается при изменении цвета:

import fl.controls.ColorPicker;
import fl.events.ColorPickerEvent;

var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler);
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);

function changeHandler(event:ColorPickerEvent):void {
    trace("color changed:", event.color, "(#" + event.target.hexValue + ")");
}
close Событие  
Тип объекта события: flash.events.Event
свойство Event.type = flash.events.Event.CLOSE

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Отправляется, когда пользователь закрывает палитру цветов.

Константа Event.CLOSE определяет значение свойства type объекта события close.

Данное событие имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse; нет поведения по умолчанию для отмены.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetОбъект, для которого разорвано подключение.

См. также

enter Событие  
Тип объекта события: fl.events.ColorPickerEvent
свойство ColorPickerEvent.type = fl.events.ColorPickerEvent.ENTER

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Отправляется, когда пользователь нажимает клавишу Enter по завершении редактирования во внутреннем текстовом поле компонента ColorPicker.

Задает значение свойства type для объекта события enter.

Данное событие имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
bubblestrue
cancelabletrue
colorТекущее цветовое значение компонента ColorPicker.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetОбъект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие.

Пример

В следующем примере создается редактируемый экземпляр компонента ComboBox, который отслеживает свойства selectedColor и hexValue, когда пользователь нажимает клавишу Enter во внутреннем текстовом поле:

import fl.controls.ColorPicker;
import fl.events.ColorPickerEvent;

var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.move(10, 10);
myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.ENTER, enterHandler);
addChild(myColorPicker);

function enterHandler(event:ColorPickerEvent):void {
    trace("color: " + event.color);
    trace("selectedColor: " + myColorPicker.selectedColor);
    trace("hexValue: " + myColorPicker.hexValue);
    trace("");
}

См. также

itemRollOut Событие  
Тип объекта события: fl.events.ColorPickerEvent
свойство ColorPickerEvent.type = fl.events.ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OUT

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Отправляется, когда пользователь убирает курсор с образца в палитре цветов.

Определяет значение свойства type для объекта события itemRollOut.

Данное событие имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
bubblestrue
cancelabletrue
colorТекущее цветовое значение компонента ColorPicker.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetОбъект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие.

См. также

itemRollOver Событие  
Тип объекта события: fl.events.ColorPickerEvent
свойство ColorPickerEvent.type = fl.events.ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OVER

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Отправляется, когда пользователь наводит курсор на образец в палитре цветов.

Определяет значение свойства type для объекта события itemRollOver.

Данное событие имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
bubblestrue
cancelabletrue
colorТекущее цветовое значение компонента ColorPicker.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetОбъект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие.

См. также

open Событие  
Тип объекта события: flash.events.Event
свойство Event.type = flash.events.Event.OPEN

Язык версии : ActionScript 3.0
Версии среды выполнения:  1.0 9.0.28.0

Отправляется, когда пользователь открывает палитру цветов.

Константа Event.OPEN определяет значение свойства type объекта события open.

Данное событие имеет следующие свойства.

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse; нет поведения по умолчанию для отмены.
currentTargetОбъект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
targetСетевой объект, установивший подключение.

Пример

В следующем примере создается экземпляр компонента ColorPicker и вызывается метод open(), когда пользователь проводит курсором по экземпляру:

import fl.controls.ColorPicker;

var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.editable = false;
myColorPicker.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler);
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);

function rollOverHandler(event:MouseEvent):void {
    event.currentTarget.open();
}

См. также

Примеры Как пользоваться примерами
ColorPickerExample.as

В этом примере демонстрируется метод изменения цвета в экземпляре объекта Shape при прослушивании событий со стороны ColorPicker.
  1. Перетащите три экземпляра ColorPicker и один экземпляр ComboBox в рабочую область.
  2. Назовите экземпляры ColorPicker cp1, cp2 и cp3.
  3. Присвойте ComboBox имя cb.
  4. Сохраните этот код под именем ColorPickerExample.as в том же каталоге, где и FLA-файл.
  5. Присвойте параметру DocumentClass в FLA-файле значение ColorPickerExample.
package 
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.Shape;
    import flash.display.BlendMode;
    import flash.events.*;
    import fl.controls.ColorPicker;
    import fl.controls.ComboBox;
    
    public class ColorPickerExample extends Sprite
    {
        var circle1:Shape;
        var circle2:Shape;
        var circle3:Shape;
        
        public function ColorPickerExample():void {
            setupCircles();
            setupComboBox();
            
            cp1.addEventListener(Event.RENDER,colorChange);
            cp2.addEventListener(Event.RENDER,colorChange);
            cp3.addEventListener(Event.RENDER,colorChange);
        }
        private function colorChange(e:Event):void {
            var cp:ColorPicker = e.target as ColorPicker
            switch (cp) {
                case cp1:
                    colorCircle(circle1,cp.selectedColor);
                    break;
                case cp2:
                    colorCircle(circle2,cp.selectedColor);
                    break;
                case cp3:
                    colorCircle(circle3,cp.selectedColor);
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        private function setupComboBox():void {
            cb.setSize(150,24);
            cb.addItem( { label: "Select BlendMode:",     data:BlendMode.NORMAL } );
            cb.addItem( { label: "ADD",                 data:BlendMode.ADD } );
            cb.addItem( { label: "ALPHA",                 data:BlendMode.ALPHA } );
            cb.addItem( { label: "DARKEN",                 data:BlendMode.DARKEN } );
            cb.addItem( { label: "DIFFERENCE",             data:BlendMode.DIFFERENCE } );
            cb.addItem( { label: "ERASE",                 data:BlendMode.ERASE } );
            cb.addItem( { label: "HARDLIGHT",             data:BlendMode.HARDLIGHT } );
            cb.addItem( { label: "INVERT",                 data:BlendMode.INVERT } );
            cb.addItem( { label: "LAYER",                 data:BlendMode.LAYER } );
            cb.addItem( { label: "LIGHTEN",             data:BlendMode.LIGHTEN } );
            cb.addItem( { label: "MULTIPLY",             data:BlendMode.MULTIPLY } );
            cb.addItem( { label: "OVERLAY",             data:BlendMode.OVERLAY } );
            cb.addItem( { label: "SCREEN",                 data:BlendMode.SCREEN } );
            cb.addItem( { label: "SUBTRACT",             data:BlendMode.SUBTRACT } );
            cb.addEventListener(Event.CHANGE,blendChange);
        }
        private function blendChange(e:Event):void {
            var newBlend:String = cb.selectedItem.data;
            if(newBlend) {
                circle1.blendMode = newBlend;
                circle2.blendMode = newBlend;
                circle3.blendMode = newBlend;
            }
        }
        private function setupCircles():void {
            circle1 = new Shape();
            circle2 = new Shape();
            circle3 = new Shape();
            
            circle1.x = 127;
            circle1.y = 64;
            circle2.x = 87;
            circle2.y = 130;
            circle3.x = 164;
            circle3.y = 130;
            
            colorCircle(circle1,0xFF0000);
            colorCircle(circle2,0xFF0000);
            colorCircle(circle3,0xFF0000);
            
            addChild(circle1);
            addChild(circle2);
            addChild(circle3);
        }
        private function colorCircle(circle:Shape,newColor:uint):void {
            circle.graphics.clear();
            circle.graphics.beginFill(newColor,1);
            circle.graphics.drawCircle(0,0,50);
            circle.graphics.endFill();    
        }
    }
}